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[猎人]愿者上钩3

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写作后记二(1/8)
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    继续说不按照读者期待来的问题。

    本文的发展是按照人物设定和基本逻辑来的,不是按照读者期待的发展趋势来的。最典型的一个例子,就是未寻和旅团成员的强制关联问题。

    看到强制关联这种设定,读者多多少少都期待这种关联能给人物之间的关系带来快速进展。但是这种发展趋势,在这几个被强制关联的人之间是不可能的。

    现实生活中普遍存在陌生人被绑定在一起的情况,同学、同事、室友等等,都是因为外力被强行绑定在一个空间里的。这种绑定的强度和时间长度,当然不比小说里面被强行绑定在一起的人低。

    扪心自问一下,谁从小到大没有和陌生人绑定的经历?对于我们普通人来说,被绑定在一起,一定会相互处得来、谈得来、能和谐共处、甚至产生情愫吗?

    从小到大,同学有多少?每天被高强度绑定在一个教室里,一绑定就是好几年,你就能和那些同学有很深的关联了吗?同窗多年,该是陌生人的还是陌生人,彼此相安无事已经算是好的了。等读完几年,换了个地点,之前那些同学,记得的有多少,会联系的又有多少?有些甚至一起读了6年书,连话都没说过几句。

    同学之间能和谐相处的有,什么校园霸凌、孤立、相互针对之类的也并不少见,这种情况,被放在同一个空间里,每时每刻都是折磨。还有最能产生矛盾的住校问题,连睡觉都要待在同一个屋檐下,对于相处不来的人是多折磨的事?

    如果你处在这种环境中,想不想跑,想不想远离这种环境,想不想见到那些同学?这还只是同学,利益冲突相对较低。同事之间就更难说了,这个体会过的都知道,我就不多说了。

    想想这些现实生活中的强制绑定场景,绑定了就一定能发展出什么吗?

    对于我们普通人尚且如此,对根本不拿不相关的人当人看的旅团成员来说,强制绑定能产生多少效果?

    旅团成员是什么样的人,读者心里都有点数。库洛洛,能拿裁判和观众当武器用。芬克斯和飞坦,同样也是拿船客当送死趟雷的工具的。侠客,那是操纵人来当玩具,玩具打坏了再换的。这样一群人,如果他们被强行和陌生人绑定在一起,结果会是怎么样,读者心里也是有数的
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