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游戏时空的第二次告白

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第62章 星辰之志(4/6)
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忆,而是与真正的天才碰撞出思想的火花。

    \"但这会带来巨大的技术挑战。\"蔡浩宇突然停下敲键盘的手,\"首先是算力问题,同时运行成千上万个动态演化的位面\"

    \"分阶段实现。\"杨龙在白板上画出一条时间轴,\"2024年完成基础引擎,支持100个静态位面;2025年升级到1000个半动态位面;2026年实现完全动态演化。\"

    \"然后是内容生成的质量控制。\"蔡浩宇皱眉,\"ai生成的剧情和任务如何保证趣味性和逻辑性?\"

    杨龙从公文包里取出一个u盘:\"辰星的ai实验室开发了一套"创意熔炉"系统。它不会完全凭空创造,而是在设计师提供的"种子"基础上进行演化。\"他调出几组数据,\"比如给ai输入"武侠+赛博朋克"的种子,它会生成一个符合这两个标签的位面,但具体表现形式\"

    \"会超出设计师的想象!\"蔡浩宇猛地拍了下桌子,引得门外值班的助理探头张望,\"就像alphago下出人类想不到的棋路一样!\"

    两人的讨论越来越深入,从技术架构到商业模式,从玩家体验到社区生态。当东方泛起鱼肚白时,他们终于敲定了《辰星ol》的核心框架。

    \"团队组建是下一个难题。\"蔡浩宇揉了揉发酸的眼睛,\"我们需要最顶尖的人才。\"

    杨龙调出一份名单:\"米哈游的核心技术团队保留一半继续开发《星穹铁道》,另一半加入这个项目。\"他滑动平板电脑,显示另一页名单,\"我还联系了微软的hololens团队、亚马逊的aws架构师、字节跳动的ai算法专家\"

    \"你这是要组建游戏界的"复仇者联盟"啊。\"蔡浩宇笑道,随即正色道,\"但他们为什么会放弃硅谷的高薪来加入我们?\"

    \"因为这个。\"杨龙打开一段全息投影,展示了一个奇幻位面的演化过程——从一片混沌中诞生山川河流,文明兴起又衰落,玩家的一举一动都在改变这个世界的轨迹。\"这不是工作,这是创造历史。\"

    晨光透过落地窗照进会议室时,一份详细的五年规划已经成型。2022-2023年:组建团队,研
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