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游戏时空的第二次告白

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第31章 困境反思(1/9)
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    凌晨三点的杭州,辰星互动的办公室里只剩下主机风扇的嗡鸣声。杨龙盯着屏幕上《星辰之舞》的营收报表,数字在眼前模糊成一片。上线三个月,日活勉强维持在50万,付费率却只有可怜的12。豆豆设计的那些精美时装,在玩家眼里似乎只是一堆可有可无的数据。

    \"又没睡?\"

    豆豆的声音从身后传来。杨龙转头,看见她抱着两杯热牛奶站在门口,身上还套着沾满颜料的工装外套。国美进修班的结业作品展就在下周,她已经连续熬了五个通宵。

    \"财报太难看了。\"杨龙接过牛奶,指尖碰到她冰凉的手,\"你怎么也没回去?\"

    \"刚做完场景设计。\"豆豆拖了把椅子坐到他身边,身上带着松节油和丙烯颜料的味道。她凑近屏幕看了看数据,眉头不自觉地皱起来,\"比上周还差?\"

    杨龙没有回答,只是点开了玩家论坛的页面。满屏的吐槽刺痛了他的眼睛:

    「剧情太无聊了,直接跳过」

    「衣服贵得要死,不如去玩《劲舞团》」

    「这游戏除了听歌还有啥意思?」

    豆豆的睫毛轻轻颤动着,在脸颊上投下细小的阴影。杨龙知道她在想什么——那些被玩家一键跳过的剧情,是她熬了无数个夜晚亲手绘制的分镜。

    \"不是你的问题。\"他握住她的手,\"是我们太理想化了。\"

    窗外,杭州的夜空开始泛白。杨龙突然想起2005年将会大火的《魔兽世界》,那些玩家为了了解剧情任务,甚至会主动查阅背景资料。而现在,辰星也需要创造这样让人沉浸的世界观。

    \"我有个想法。\"他调出策划文档,快速敲下一行标题:「剧情模式不可跳过」。

    豆豆倒吸一口冷气:\"玩家会骂死的!\"

    \"短期会,长期不会。\"杨龙打开《最终幻想》的过场动画视频,\"你看,好的剧情能让玩家产生情感联结,有了联结才愿意付费。\"

    屏幕上的角色在恢弘的场景中展开冒险,每一帧都充满感染力。豆豆看得入神,手指无意识地在膝盖上模仿着绘画动作。

    \"但这需要多少成本啊\"她小声嘀咕。

 
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