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幻想游戏:无限之城

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第699章 第94层(1)(2/5)
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离,而且他们看样子打算躲在建筑里,并不准备继续探索。

还有一点很重要,那就是低级的玩家对于系统的指引,还是比较依赖的,所以幸存下来的一些人,才会寻找安全点进行躲藏,而不是出去。按照设定,第一层的区域在夜晚会进入低温的状态,虽然低温对低级玩家来说,的确是个不好处理,而且很危险的状态,但同样的,第一层的所有敌对,中立单位,也会受到低温的影响,而且要比低级玩家们收到的影响更大,在夜晚时,低温的特殊状态会让所有敌对和中立单位冻结,包括机制单位,甚至是第一层守在传送节点的Boss,但同时又不会让它们死去,所以对于玩家们来说,只要到了夜晚,就是出去刷经验,刷材料,刷金币的好时候,对于挑战Boss的队伍来说,也是个可以持续输出长达数个小时的好机会,即便是对于需要频繁恢复状态的低级玩家来说,只要不是人数过少,三个小时内完全可以利用低温的环境状态,无伤刷掉Boss,而且被冻结的单位也并不会减少资源产出。所以第一层正常的玩法应该是,在白天休息,恢复状态。等晚上低温状态开始之后,再出去进行探索。恢复各种状态的消耗品在第一层是完全不缺的,基本上达到了随便翻开一块石头,都有可能找到能多次使用,直接恢复满状态的消耗品。不过现在么,大多数低级玩家的思路因为太过依赖系统,而没有想到这一点,而且因为第一层的怪物的确非常多,他们就算想到了,也不太能有时间去搜索。

至于所谓的水灾,实际上这是一个随机性很高的区域性可利用的快速移动方式,当水灾出现后,第一层的各个位置会出现大面积的水浪,玩家可以通过水浪在短时间内快速移动一大段距离,而且水浪本身不仅不会对玩家造成伤害,反而还会给玩家增加一个‘温暖’的正向Buff,这个Buff不仅可以抵消夜晚时的低温状态,而且对处于水浪中的玩家会有两个附加效果,一个是持续恢复,一个是消除所有异常状态,最关键的一点是,这种水浪中是不会存在敌对和中立单位的,就算水浪经过了有敌对和中立单位的区域,也不会把它们卷进来,而且在处于水浪经过范围时,所有的敌对单位,中立单位,包括第一层的Boss都会直接进入‘宁静’状态,无法对玩家进行攻击,而且会被水浪沉默,但是可以受到玩家的攻击。是一个非常有
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