不过当片头cg动画真正开始的一刻,邹明明本来按个不停的手指,下意识的停了下来。
条件都符合了,秘籍也能修炼,但这又并不意味着你就能发挥这个秘籍上记在招式的最强能力,这个过程还是需要一个修炼的过程,而且像是一些攻击的招式,就需要打怪使用后才能增加熟练度,而一些增加体力真气的内功秘籍,除了打怪增加熟练度外,吃一些奇珍异草也会增加。
邹明明是不知道聂唯的想法,他只知道,这短cg短片让他十分满意就对了,甚至为此他还特意从新进入了一遍游戏,不过这一次他又有了一个新发现,原来这段特效短片只有第一遍。
这也是聂唯真正意义上的第一部大片,他自然想要一个完美的特效效果,反正聂唯可不希望等到电影上映后,博客上会有一群人吐槽这部影片五毛、一块特效,不能再多之类的话。
“这真的算是国产游戏的开头动画么?不是什么3a大作的开篇动画?”邹明明并没有立即进入游戏,因为他的脑海中还全都是刚才那画面精致到让他惊讶的cg动画。
随后的动画中,陆续有人物出场,整个cg长达一分钟,邹明明连眼睛都没有眨,全程都是抱着吃惊的态度看完的。
邹明明玩了大概半小时,才做出了一个和自己差不多五分像的角色,看着这个人物,邹明明真的是满满的成就感,觉得就好像自己进入了游戏,即将奋斗的样子。
“这是国产游戏能做出来的cg动画?”望着电脑屏幕中精致的不像话的cg动画,邹明明满脸都是一种不可思议的表情。
而要能做出这样的cg,必然是要有一个超级强悍的特效团队,才能把握住种种数据,还原出现实。
邹明明玩的很认真,大概凌晨一点钟进入游戏的他,再回过神的时候,已经是早晨五点钟了。
他却不知道的是,为了这么一个简单的功能,游戏的投入费用就多出了数十万元,如果没有聂唯这种不求赚钱的老板支持,没有哪家游戏公司会为这么一个可有可无的功能浪费这些钱的,有这些钱他们甚至可以再做一个dlc出来卖钱,那样才符合他们的实际利益。
人物捏造好后,邹明明点击了确认,然后发现依旧没有进入游戏,而是进入到了另一个有很多选项的画面。
所以这才有了第一遍锁定无法跳过的原因,而后面可以跳过,也是张义军考虑到很多玩家的耐心并不高,而且cg短片看多了也没意思,很有经验的没有再去强迫玩家。
随后很快进入到了游戏当中,现实一段引导式的剧情,让邹明明熟悉了一下游戏的操作。
除此之外,看一本秘籍强不强,在修炼的时候就能分辨出来。
而秘籍拿到手还不算完事儿,还必须要符合修炼的条件,这些会根据你人物的根骨、悟性还有最初选择的天赋等多方面属性来决定。
“竟然还能给自己的人物起名字么?哇!”邹明明惊喜地叫道,虽然系统预设了一个名叫‘百里屠苏’的名字,但是确实可以更改的,而且更改之后还有一个读音的选项,其中包括了常用的二千多汉字,只要是其中有的,便可以选出来组合在一起,到时候游戏内,npc就能够称呼你自己取的名字了。
像是以往rpg游戏中会根据人物等级或剧情自动生成技能,而往往这类rpg游戏的等级基本上都是跟着剧情走的,所以给了玩家一种理所当然的感觉,这就少了一种惊喜感。
“太有代入感了,想想一会npc喊我邹明明大侠,我就激动不已啊,繁星游戏公司太特么有诚意了,真该让其他游戏公司看看,什么才叫做认真去做游戏。”邹明明一边兴奋的点下确定,一边感慨加上吐槽。
让邹明明感慨的是,哪怕玩法花样变多了,游戏更自由了,但是这个曾经做过仙剑的游戏小组的游戏剧本,依旧做的是诚意满满,那些支线有的搞怪有趣,有的则是感人泪下,有的让人气愤填膺,有的则是让人热血沸腾。
因为身体的疲惫,邹明明还是不舍的决定暂时退出游戏,准备休息一下,但是在上床睡觉之前,他还要做一件事儿,那就是上网站,他要用自己的超级帐号为这部《古剑奇谭》留一个大大的好评!
随后又是一处似仙境般的地方,天空中飘着五彩的极光,一个无比美丽的女孩沐浴在极光中,而在她的身后,则是悬浮着一把巨型的镰刀,比女孩本身还要大,一位柔弱的少女配上那风格粗狂的镰刀,冲突的感觉给人一种格外引人瞩目的魅力。
动画开篇是在一处仙山,透过层层的云雾,镜头急速的推进到山内,而随着镜头移动,画面中那些石头、树木简直就像是真的一样,甚至在邹明明的认真观察下,这些石头树木的纹理都是那么的生动真实。
像是邹明明现在最好的秘籍《空明幻虚剑》,可以升级到七层,而最开始教学关卡给的基础剑法,却只能升级到第三层,再往上哪怕打再多的怪,它的熟练度也不会上涨了。
聂唯自从收购了这家公司的近两年来,往里面投入了已经