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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第563章 风评急转(1/3)
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    “搞什么鬼???这帮外国玩家的脑子都被驴给踢了吗???”

    东宫浩一愤愤地捶了一拳桌子,大吼道。

    就在这短短半天的时间里,欧美玩家圈像是发生了一场地震一般。

    先是昨天一堆人吐槽《只狼》太难了,甚至在全网引起轰轰烈烈的作死大挑战。

    然而就是这一夜的功夫,风评开始逐渐逆转。

    作死精神十足的欧美玩家,一开始还只是在分享自己的死亡经历,比如若是有人被武士大将给撞下悬崖摔死,或是被鬼刑部的战马给一脚踢死,玩家们往往会激动到鬼哭狼嚎。

    渐渐地,赞美游戏中东方元素的声音逐渐多了起来。

    游戏的机制探索、东方美术风格的探讨,逐渐出现在玩家的视野中。

    再然后……

    一段转载自华国论坛,一个叫做“紫宇”的女武神,手持一把燃着淡紫色火焰的楔丸无伤斩杀无首的视频,引爆了整个玩家圈。

    华美的身姿,精湛的技艺,配上那东方灵异元素的淡紫色调……

    一战封神。

    此时,欧美玩家们才知道,在华国,玩家们已经可以轻松掌握“格挡反击”的技巧,并且针对各个boss都研究的十分透彻了。

    同一时间,紫宇的直播间被重金推送到欧美各大直播平台,无数玩家纷纷被圈粉……

    ……

    这一连串操作下来,说没有幕后推手,东宫浩一打死也不会信!

    “妈的,这个阴险的小子……!!”

    东宫浩一咬牙切齿,直至此时方才明白,当初在欧美圈恶意抹黑《只狼》的可能是凌潇自己。

    他觉得心中气血一阵翻涌,眼前甚至有些冒金星。

    东宫浩一努力眨了眨眼,连忙拨通一个号码:“喂?让海外公关组的人紧急加班!!!现在立刻马上!!!”

    ……

    ……

    《只狼》的风评转变,凌潇并不意外。

    在他前世,甚至没有过度的营销手段,《只狼》依旧能大卖特卖,成为魂系游戏的一段佳话。

    高难度固然是《只狼》的特色;

    但是再高的难度,也盖不住精致的
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