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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第547章 《只狼》正式上线(1/4)
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    《只狼》的宣传片,在全网迅速走红。

    凌潇和弦一郎拼刀的场面,俨然成为了游戏界的佳话,甚至于影视界不少大佬下场点评动作的精湛。

    玩家们的期待值瞬间被拉到顶点。

    “设计师凌潇 《只狼》快上线啊!!等不及要拼刀了!!!”

    “妈的,这打斗太热血了!”

    “凌潇出品,必属精品!”

    “很好奇凌老师在《只狼》里设计了多少技能……昨天的现场打斗太帅了!”

    “我感觉凌老师都没用技能,他的动作看上去都差不多……”

    “怎么可能没技能?没技能能打出这种场面?”

    “那动作连武术动作设计大师都夸上天了……”

    “我迫不及待开始想进去爽了!!”

    “怎么都在想着怎么爽,忘记这是一款折磨流游戏了吗?”

    “折磨也是学技能之前折磨,等拿到技能或者装备不得猛猛爽?”

    ……

    ……

    东京。

    文化节主办方的会议室内。

    在一众神情严肃的人群中,东宫浩一依旧保持着自信的微笑。

    “大家别慌。”

    东宫浩一神情自若地放下手中的水杯,悠悠说道。

    “虽然《只狼》的画面超出了我的预期,但是从玩家们的反馈来看,并不是一件坏事。”

    众人皆是一番疑惑的神色,东宫浩一微微一笑:

    “现在玩家们期待的都是什么?”

    “都是能像凌潇一样,自如掌握着各种剑技,享受拼刀的快感。”

    “简而言之,就是为了——爽!”

    “但是……别忘了凌潇的限制条件,是‘高难度’、‘折磨流’。”

    “玩家想爽?那就必须经历各种折磨获得里面的装备和技能,那玩家还爽的起来吗?到时候这批为了爽而购买游戏的玩家还能支持《只狼》吗?”

    “而只为了玩家爽,不设置难度,那就是违反了限制条件……他还是输了。”

    说到这里,周围的人顿时恍然大悟,表情中带着兴奋。

    东宫浩一满意地看着周围,按捺住
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