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寂寞之枷

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104pc的战斗(4/5)
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    但是这些技能的存在,让玩家可以更灵活地选择自己的发展方向,研究更多的战术变化。

    通常npc冒险团的成员,分成两种情况,一种是大多数学习的斗气与技能是一致的,另一种斗气和技能是有专门的配合效果的。npc的冒险团很少出现跟玩家一样的组野团的情况,战斗职业者通常隶属于同一个工会组织,从开始修炼就很重视团队的组建与搭配。

    与玩家修炼有成才拉帮结派不一样,npc拉帮结派通常是在开始修炼的时候。

    所以npc冒险团的战斗方式与玩家冒险团的战斗方式大相径庭,一个是从小开始配合,一个是从组队开始才磨合。

    玩家战斗通常都会需要指挥,npc冒险团只是偶尔才会有队长下达命令。而且玩家指挥通常是个战士,这是因为思维属性,好勇斗狠喜欢战斗的人自然也喜欢做指挥官,而这种人通常会选择战士这种拼杀型的职业。

    但是npc的冒险团,通常是由法师或者弓箭手担任指挥官的。npc的选择其实更适合场控,远离战局中央的旁观者才会更清楚战场的变化。而且按照这游戏无差别攻击的设计,弓箭手和法师出手都不算多,更有精力负责指挥。

    场中的冒险团始终只是在打配合,没有人发出指令,看样子对欺负这只高阶的尼里亚恶魔很有信心。

    九名战士明显是在打骚扰战,他们的斗气是没有元素属性的正统斗气,属性魔斗气会有色彩特征。中级法师的眼睛不一样,所以枷能够看得到斗气的存在,其他人的眼中,正统斗气是没有形态与颜色的,只能看得出战士体表有一层虚浮的气流,会造成光线扭曲。

    九名战士的兵器也是统一的,是一种npc独有的兵器短弯镰,这种武器有些像弯刀,但是锋刃不是开在外环处,而是开在内弯,与有些地方的柴刀很像。

    战士用的战术是骚扰插花型的,一击之后立即远遁,战斗场面看起来花俏有余,实则伤害非常有限。

    九名战士像是要在尼里亚恶魔身上开口子放血,让它失血而亡。看着尼里亚恶魔的庞大体型,枷觉得这种战术效果估计会很差,体型庞大的尼里亚恶魔怎么看也不是血少的生物,而且战士们在尼里亚恶魔身上开的刀口,都不怎么深,完
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