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卡魂

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第1章《卡魂》(1/7)
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    电视机的显示器是一个2维的平面,所以电视机游戏,动画片都是以2维的画面呈现。2维游戏代表作品:小霸王类游戏,gba类游戏等,如:魂斗罗,双截龙等。二维动画代表作品:0708年的2维动画片,如:圣斗士,机器猫等。

    随着动画产业的发展,在的二维的屏幕上,我们终于能看到更逼真的画面,就是所谓的三维游戏,也叫3d游戏。代表作品有:ps2,ps3,ps4类型的游戏。如:鬼泣,战神等。

    现在有这么一款游戏,被人们评为4维游戏。它的画面从感官上远超了之前的3维游戏,就像加了滤镜一般的完美。

    不过,它吸引人的地方不仅仅限于画面,与传统游戏相比,该游戏的其他方面还有更多的突破。

    首先,它的副本里,游戏的剧情不再像传统游戏里一般的单一,玩家的每一个言行举止都有可能左右剧情的发展,故事的结局。

    比起之前与npc机械的对白,游戏的npc就像被赋予了灵魂,像独立的个体,整个游戏就像一个独立的新世界,一个你能触及到的平行空间一般。

    其次,这款游戏的设定也很新颖,贯穿整个游戏的,是卡片。游戏中所有的物品,都能使用卡片承载。而有自主意识的生物,在意识认同后也能用卡片承载。

    所谓一卡在手,天下我有。游戏里,卡片可以变成一辆豪车,你可以开着它带朋友去兜风,到一个风景宜人的地方,你们想在这里居住,你又可以用卡片变出一套别墅。

    你可以邀请其他朋友过来开联欢会,当然,或许有些朋友嫌弃你的别墅,他可能会用卡片在你别墅旁边召唤一座古堡,也可能直接召唤一只飞龙扬长而去。

    游戏里的生活,人情世故趋近于真实世界,而游戏的科技文明远超真实世界,在游戏里,有了资源,你便可以为所欲为,享受你在真实世界里面享受不到的很多新奇事物。

    没有能力,你依然生活在游戏社会的底层,因为游戏里面的许多东西,都是凭技术去获取的,没有技术,花再多的时间你也无法提升。

    这种设定不但能最大限度的激发人们的猎奇心,还有攀比心,让人深陷其中,无法自拔。

    所以,这款游戏刚进入市场,就
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