【新手·生化丧尸杀手(蓝)】
【品阶:f】
【品质:精良】
【类型:武器】
【种类:武士刀】
【攻击力:152】
【耐久度:76】
【劚尸如泥(被动):每斩杀一名生化丧尸类敌人,锋利度增加一点,持续十秒钟,可无上限叠加。】
【体力吸收(被动):击杀敌人的时候,能够快速恢复体力。】
【简介:没有一头丧尸能在我的坚硬面前坚持一秒钟——米琼恩。】
【注意:新手装备无法带离任务世界。】
好家伙,看着武士刀的属性叶辰内心直呼好家伙。
这一件装备已经不能用变态来形容,完完全全可以称之为神装,与装备库中那件e级蓝色火箭筒不相上下,不对,应该说更加恐怖,怪不得这家伙能够在如此短的时间内击杀七千多头丧尸。
能够通过击杀丧尸回复体力这个被动不算厉害,只能说还好,那击杀丧尸增加锋利度的被动才是真的恐怖。
以近战武器为例,除了面板上的攻击力和技能外,还有锋利度、柔韧度等无法显示的隐藏属性。
轮回世界的确是数据化世界,可除了部分特殊属性,其他类似攻击又或者防御等属性都是只能用参考,不能当真的。
属性上的攻击力不是直接加持在轮回者身上,更多的是展示出武器的强度,以便轮回者查看自己的实力数值,不是提升额外攻击力。
而锋利度就不一样,虽然锋利度增加不会让攻击力增加,但在同样攻击力的情况下,锋利度越高的武器所能造成的破坏力就越强,同时由于锋利度增加,攻击时刀刃磨损程度减弱,耐久度消耗也会随之减慢,比起单纯的增加攻击力效果好许多。
可以说只要叶辰手持这把武士刀在每次击杀间断不超过十秒钟的时间内连续击杀丧尸,那么锋利度就能无上限的叠加,最终绝对能够达到削铁如泥的程度。
这样武器除了用神器来形容外,叶辰已经找不到其他词语来形容。
如果这个轮二代没有来警察局搜索炸药,而是找一个像监狱一般易守难攻的地方驻守,即使没有炸弹也绝对能靠着这把武士刀快速刷分。
不过