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重生香江之大亨时代

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第四百八十九章 一本市场危机(3/6)
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    特别是任天堂精心准备的《青蛙过河》这款游戏,本来一度非常的畅销,但是一碰到《功夫》,这种休闲类游戏在吸引力上和人家差了一大截,所以销量也下降了一大截。

    山内溥也让公司旗下的开发部门专门去研究了《功夫》这款游戏,想要跟风开发一款类似的游戏。

    不要觉得只有我们会山寨,其他国家的人山寨水平同样不俗,只不过因为我们山寨成功的话会很快把这项产品的价格打落下来,所以显得名气大。

    现在还只是游戏发展的初始阶段,大家的思维还没有彻底的打开,不像后世那样有那么多的创意。

    再说荣耀游戏可谓是行业内的标杆,引领了诸多热潮,所以行业内有非常多的公司都在模仿荣耀游戏开发出来的游戏。

    此时应该已经有不少游戏厂商拿着《功夫》这款游戏仔细研究了。

    但是最后游戏部门给出的结果却是让山内溥非常失望甚至是恐惧。

    《功夫》作为首款横向卷轴类游戏,不仅画面精致,而且它在同一个屏幕背景上,除了两個游戏主角外,同时出现了大批不停移动的敌人。

    这无疑会大大提高游戏程序的运算量,也从一个侧面体现了荣耀游戏公司的游戏开发能力,已经领先了其他公司一大截。

    游戏部门给出的结果就是,就算拿出一个成熟的算法,最少都需要半年,如果也要开发出这样一款游戏,起码需要将近两年的时间。

    这才是最让山内溥感到恐惧的地方,任天堂公司不但在创意上比不过荣耀游戏公司,现在连技术上也落后这么多。

    这样又怎么可能竞争得过荣耀游戏公司!

    这是山内溥第一次直观地看到任天堂和荣耀游戏的差距。

    正当山内溥感觉有点沮丧的时候,发行部门总监山田俊却突然敲开了他办公室的大门。

    只见山田俊语气略微有些激动地说道:

    “山内会长,我刚刚得到一个消息,在东京的千代田地区发生一宗少年斗殴案件,造成两人重伤,多人轻伤。

    发生斗殴的原因正是因为两拨人在游戏厅争抢一台《功夫》街机,双方互不相让,最后演化成斗殴惨剧!”

    山内溥顿时
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