话,最黄金的时期就在这两年了,之后市场会迅速萎靡,直至后来被淘汰。
不过雷蕴荣看到这个数据却感觉有点不对劲,不由问道:
“子星,按理来说,去年街机的市场应该扩大了,但是为什么我们街机的销量却几乎和前年一样,这是怎么回事?”
见雷蕴荣提到这个,黄子星也有点赫然地说道:
“雷生,这原因主要有两个,一是现在街机的游戏开发和生产商家越来越多了,竞争也越来越激烈。”
“第二是去年我们没有开发出什么爆款的游戏,唯一卖得比较好的是雷生你提供的游戏《雪人兄弟》,不过这款游戏似乎不太适合街机,销量不像前几款那样好。”
“至于宫本茂开发的《大金刚2》也不像它的前作那样在北美大爆,我们能够有这样的销量还是因为有之前的几款经典游戏给撑起来的。”
雷蕴荣听完不由地微微叹了口气,看来他之前担心的事情还是发生了。
当时荣耀电子刚成立时,人才急缺,再加上雷蕴荣也想把前世的那些经典游戏拿出来抢占市场,让荣耀电子能够立足,所以提供了很多游戏策划。
但是当时他就意识到单靠他一个人是很难支撑起一家公司的,再说他知道的游戏也不是说无穷无尽的,所以从一开始就注重培养游戏开发人才。
现在看来效果并不是很好,虽然挖来了宫本茂这位游戏大师,但是他现在也还年轻,而且他更擅长的还是家庭游戏的开发。
现在就显现出恶果来了,少了雷蕴荣的支持,荣耀电子的游戏开发部门却无法拿出优秀的作品,只能吃老本。
“雷生,这是我的失职,在去年最后一个季度的时候,我就察觉到了苗头,所以我也加大了游戏开发人员的招聘以及让梁琰华和宫本茂制定了更加严格的考核制度。”
雷蕴荣对于黄子星的这些补救措施有点不置可否,内部挖潜和广撒网的效率和不确定性太高了。
街机销量最好的时期也就接下来两三年,然后市场就会快速奔溃,后面也就靠着一本以及华夏的市场支撑着。
但是华夏的市场一言难尽,所以接下来几年是街机最好也是最后能够赚大钱的时候了。之后你还想像现在这样每