了这么久,现在你们有什么游戏策划吗?」
雷蕴荣见大家都不说话,接着说道:
「没有关系,就算是不完善也可以说出来,现在大家也可以一起讨论。」
雷蕴荣环顾了一圈,但发现还是没人说话,这让雷蕴荣心里不禁感到一丝的失望。
不过这时梁琰华突然开口道:
「雷生,我有一个想法你可以指正一下。」
「哦,你说!」雷蕴荣挪动了一下身子,看着他说道。
不过此时的梁琰华却突然有点扭捏,不过还是迎着雷蕴荣的目光说道:
「雷生,我这个想法的灵感其实是来自于太空侵略者,也是一款射击类的游戏。不过射击被消灭的东西换成了一种小动物。」
「还有吗?」
「没有了。」
雷蕴荣也是知道他为什么这么个样子了,他这个想法哪是灵感来源于太空侵略者,这分明就是抄袭太空侵略者。
不过雷蕴荣却没有看不起的意思,很多人在行业内的成功都是从模彷开始的。
再说,历史上因为太空侵略者这款街机游戏的爆火,市面上也出现了不少模彷的作品,有些卖的同样很好。
其中有一款彷作小蜜蜂,它的销量和热度都直追太空侵略者,也算是引领了一时的风潮。
而梁琰华的这个想法其实和小蜜蜂的策划有很多的相似之处。
目前,荣耀电子通过太空侵略者和坦克大战同样引爆了射击类游戏的市场,现在玩家还对这两款游戏感到很新鲜,等玩过一阵,其他公司模彷的游戏也该上市了,不管游戏质量好坏,肯定能趁着市场的东风赚一笔。
与其让其他厂家抄袭,还不如自己模彷自己,把这部分钱给挣了。
所以对于梁琰华的想法,只要他把策划完善好,雷蕴荣都会支持,甚至是在坐的其他几人,只要他们有想法,不管质量好坏他也会给予支持,但是他们还是没有吭声。
不知道是他们没有这个天赋还是没有花时间去思考。
看来一个出色的游戏开发带头人还真不是那么容易发现或者培养的,能有一个梁琰华就已经算是有点可遇不可求了。这让雷蕴荣又不由地想要去一本挖几个