毕竟历史上的河洛工作室根本赚不到钱,他只是不想要让华夏少有的几个能够做出正统武侠的游戏工作室最后因为经济问题而夭折,让玩家们获得了十几年时间之后,才得到不算正统的续作。
贾老板一开始了钟宇好言安慰,疏导工作组,然后让他们接受这些优秀的建议。
要知道,之前的《最终幻想7》之所以可以取得角色扮演游戏最后的辉煌,那就是因为他们破天荒的采用了全3d的人物技术。
接下来《仙剑奇侠传2》的销量会如何发展,就要看《仙剑奇侠传2》的第一波口碑了,毕竟《仙剑奇侠传》的玩家基数摆在那里,只要《仙剑奇侠传2》的口碑不错,那么销量肯定会进步上升的。
而到了《仙剑奇侠传2》的时候,那就是名不其实的千机变掌机巅峰画质了。两年前因为贾老板见识到了《仙剑奇侠传》论坛的存在,知道国外居然存在一大批仙剑粉丝之后,所以不但强势批准了《仙剑奇侠传2》的研发,甚至还指示,要钱给钱,要人给人,一定要做出千机变时代的最强游戏出来。