有的人物形象和剧情,都是我们卡普空不断的设计和改变中形成的,这就是最有力的证明!”辻本宪三最后何不拿出自己的杀手锏来证明游戏是自己,而这个杀手锏就是游戏的开发记录。
一招绝杀。
“辻本先生,我真的……”主持人看完了整份文件之后,看着辻本宪三,表情欲言又止,似乎对辻本宪三非常的无语。
可以说这份开发记录相当完整的把整个《生化危机》诞生的过程都给记录了下来,不过其中最核心的游戏玩法和剧情方面,却没有展示。
“这不可能……这怎么可能……怎么会这样……”最后辻本宪三有些无力的坐在了沙发上,瞳孔都开始散发,似乎好像死了一般。
“只要是合理的问题,都可以!”辻本宪三强忍着怒气说道。
不过把这个拿出来,那就相当的无奈了,这证明辻本宪三除了这个之外,就再也没有其他东西能够证明《生化危机》是自己的。
主持人说完,翻开了第2页,然后那个主角克里斯的人物形象,就出现在了第2页的页面上。
辻本宪三倒也当场解释了其中的缘由,他表示,如果这些东西都拿出来公布的,那《生化危机》就没有任何新鲜感可言了,对于游戏的前途致命的影响,所以这一部分开发记录他不能公布出去。
但游戏的开发记录是一个游戏公司最核心,也最机密的记录,这玩意一般只有等个十几年后,游戏公司开始搞什么回忆性质的活动的时候,开会把游戏的开发记录拿出来作为回忆的道具,卖一波情怀什么的。
不过游戏的开发记录这种东西是很难造假的,因为抄袭者,这绝不可能将整个开发记录都给抄过来的,卡普空能够把开发记录给拿出来,那几乎就可以证明事情的真实性了。