而通过这么一番沟通之后,三人彻底对贾亚鹏心服口服,田尻智后来甚至问了贾亚鹏一句“社长,您是不是在梦里面就已经玩过了这个游戏了?”
他们原本有些朦胧的游戏设想,再告诉了贾亚鹏之后,贾亚鹏就立刻落在了纸上,同时整个构想也变得越来越丰富和完美了起来。
反正到时候估计已经是上百代了,第一代玩家都骨头都没了,让后人去折腾吧。
那么接下来就由贾亚鹏发挥了。
“对了,咱们公司改个名吧,现在的名字太绕口了,换一个!”因为本田一郎表示,粗点心协会要开始对干脆面进行审核,所以希望贾老板赶快回东京来参加会议,所以贾亚鹏不得不暂时离开这个,让他难得能够安心做游戏的地方。
一个游戏最困难的不是编程,而是游戏玩法的整体构思和设计,还有细节的丰富。
反正要让所有玩家拼死拼活的想要把所有的小精灵图鉴都给开全了才行。
而更加让田尻智感到震惊的是贾亚鹏的画艺,在他看来,贾亚鹏这个后世并不出名的游戏公司画师,现在简直是神一般的人物,凡是经过他的画笔调|教出来的形象,一个个都可爱,颜色鲜明到了极点,这简直是超越了时代的绘画技巧和能力。
最后,也是最重要的一点,就是需要利用gb所特有的机器之间可以互相联通的特点,让玩家与玩家之间可以相互对战,玩家们可以通过gb,让自己的小精灵和对手的小精灵进行对抗,胜利的可以获得特殊奖励之类的。
到了最后,聊的兴起的贾亚鹏,甚至连整个故事的大背景都给设定好了,什么未来的地球灵力复苏,远古的妖精们重新觉醒,然后与人类和平共处,人类也通过研究妖精们发明了精灵球之类的东西。
从原本臃肿,有些丑的小精灵,瞬间变成了各个形象可爱,颜色分明,令人无法拒绝的超级萌物,尤其是经过贾亚鹏修改过的御三家,让田尻智这个创造者都把自己原本创造的形象给丢到一边,深深的沉迷到了贾亚鹏改版的新形象里面去了。
为了隐藏自己,贾亚鹏一开始装作对宠物小精灵毫不知情,还是通过田尻智和另外两个合伙人沟通,才渐渐熟悉他们脑海里面有关宠物小精灵的想法的。
虽然外貌和体型还是和田尻智设计的差不多,是依靠田尻智的灵感来改造的,但是田尻智却觉得经过了贾亚鹏的修改之后,这些小精灵简直像彻底换了一个人一样。
而在此期间,田尻智还拿出了已经设定好了的十几只宠物小精灵的形象交给贾亚鹏,田尻智的本意只是让贾亚鹏看看好不好,可不可爱,除此之外没有其他的意思。
不过在临走之前,贾总提出要换的名字。
现在贾亚鹏是公司的老板,另外三个人自然没有任何意见,于是在贾总的改造下,这家公司的名字就正式改名为:火箭队游戏制作公司,这个听上去有些古怪的公司名字。
如果这一次收购失败了,那贾亚鹏倒也还有后招,比如现在宠物小精灵第1代的144个小精灵形象,其实全部都被贾亚鹏申请了版权,而且还是全球的版权,到时候只要抢先一步,比田尻智先发行宠物小精灵,那还是有相当大的胜算的。
在合约成功签订之后,贾亚鹏就留在了田尻智的家里面,开始和田尻智等人研发策略和各种玩法。
虽然田尻智并不明白贾亚鹏为什么会看中这个口袋妖怪这款游戏,但既然贾亚鹏愿意多给自己2000万作为个人的酬劳,田尻智自然求之不得。
不过搞不好这样世嘉就能在未来干掉任天堂这个老对手也说不定,反正一切皆有可能。
田尻智一开始还有些害怕,以为贾亚鹏是不满意他设计的小精灵,打算全部给毁掉。可没想到的是,贾亚鹏居然直接就在画纸上作画了起来,熟练的凭借几支画笔,就给这些小精灵们来了一个彻头彻尾的大变样。
原本需要96年才能够制作完成的游戏,这回估计顶多94年左右就能够制作完毕了。
这个结果让贾亚鹏喜出望外,如此一来,宠物小精灵就牢牢的掌握在了自己的手中,不可能再被外人给夺走了。
其次,是游戏的核心以对战和收集为第一要素,通过玩家的小精灵和野生的小精灵对抗来收服小精灵为主要玩法,最后通过以收集所有的小精灵为最终目标。
“社长,您要是不开游戏公司,转行开个画廊的话,那您就是这个时代最强的画家了!”田尻智由衷的称赞道。
“哎,可惜,我手上没有电脑和软件,否则我让你知道,什么叫做撸出血的本子!”贾总叹了口气道。
不过此时才92年,距离96年游戏发售的时间还有4年,这个时候三个人脑海里面关于宠物小精灵的想法,也仅仅是一些非常简单的构想而已,三言两语就说完了。
不过公司并不是田尻智一个人的,整个公司其实是他们三个当年大学社团的核心成员联合起来成立的,而另外两个核心成员同样也是口袋妖怪的研发支柱,所以其实股