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“5251500,boss一共十八万血量!”
“不要忘了它免疫控制和只会受到真实伤害的特技。”
“难怪名字叫做真·不死岩蟒,这可太肉了。”
“别忘了看其它特技啊,攻击范围510,前方50格的攻击范围?!太离谱了吧,我射程最远的兵种,射击距离都没有50点。
这boss不光很肉很难杀,输出还贼高。”
“这boss要怎么打,就算用因为体型的原因,它能被大力神盾挡住,但大力神盾又没有伤害。”
“好厉害,七鸽大神好厉害。我们都是同时开怪的,也就是说我们没来的时候,七鸽大神就已经跟boss打很久了。”
“卧槽!一下秒了一块!大神开始发威了。”
“哈?七鸽大神用的是什么魔法,明明魔法效果在那些鸭子龙身上炸开,受伤的却是boss?”
“隔山打牛?英魂世界还有这种武功?”
“就算是隔山打牛,七鸽大神为啥能分辨出哪块躯体没有无敌啊?”
……
七鸽听到天空中的讨论,在心中微微一笑,表面却还保持着云淡风轻。
这跟仙女龙自带的【魔法神镜】机制有关系。
魔法神镜会将仙女龙受到的,对仙女龙不利的魔法反射到敌方兵种身上。
这个反射效果是无视距离的,且总会选择正确的目标。
就比如对仙女龙释放单体魔法,且敌方有黑龙和一些无魔免的其它兵种,这个魔法就绝对不会反射到黑龙身上,而是会反射到其它无魔免特技的兵种身上,这是魔法神镜的特有机制。
真·不死岩蟒处于无敌的状态的躯体,自然也处于魔免状态,不会成为【魔法神镜】的目标。
因此,【死亡之手】才能精准地忽略无敌躯体,专门捏死真·不死岩蟒身上可以被伤害的部分。
“巧妙地利用机制,绕过了真·不死岩蟒最麻烦的随机无敌特技,让真·不死岩蟒的无敌形同虚设。
现在主动权又回到了我这边。
就算真·不死岩蟒不移动,我也有对他造成伤害的手段,而真·不死岩蟒只要不移动,就一