,问道:
“这话怎么说?”
“你们看。”
塞瑞用魔法,在她制作的沙盘上召唤出来了一个妖精幻象。
她手指一点,妖精便在沙盘上移动起来。
塞瑞说道:
“妖精的速度是4,他每回合可以移动4格。
我给妖精施加攻击加速后,它的速度变成了19,可以每回合移动19格。
在这里,妖精的速度到底代表着什么呢?
你们看。”
塞瑞手一挥,地面上被她画出来的网格逐渐淡化消失,取而代之的是一个距离妖精十分遥远的铁人。
妖精迈开双腿,不断朝着铁人靠近。
“这就是我们的速度概念。
在我们世界的规则中,【速度】这个概念,被用于描述一个单位移动时,所能移动的距离。
这里有个至关重要的点,那就是相对。”
塞瑞手一挥,这次连铁人都消失不见了。
妖精悬浮在半空中,不断的原地踏步。
“兵种的速度,一定会有一个相对目标。
在战斗空间中,妖精的速度,是它相对于【固定不动的战斗空间】的移动距离,母神用六角形网格将这种移动的过程清晰地展现在我们面前。
可如果失去战斗空间,同时周围没有任何参照物的话,兵种的移动就会变得没有任何意义。
也就是说,兵种的速度,是相对速度。
而兵种在一回合中所能行动的行动次数,不是相对的,而是绝对的。
兵种行动次数的参照物,不是空间,而是兵种自身的时间。
我暂时将其称为【绝对速度】。
我们在【相对速度】上进行任何研究,都无法影响到【绝对速度】。
是的,兵种应当有一个【绝对速度】。
【相对速度】影响兵种的移动范围,
而【绝对速度】控制兵种的两次行动之间,所需要的时间。
这才是我们应当进行的研究方向。”
听完塞瑞的话,姆拉克狠狠地捏了一下拳头,恍然大悟:
“原来如此,我懂了!