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英雄无敌之隐藏建筑大师

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643 相对与绝对(3/7)
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,问道:

    “这话怎么说?”

    “你们看。”

    塞瑞用魔法,在她制作的沙盘上召唤出来了一个妖精幻象。

    她手指一点,妖精便在沙盘上移动起来。

    塞瑞说道:

    “妖精的速度是4,他每回合可以移动4格。

    我给妖精施加攻击加速后,它的速度变成了19,可以每回合移动19格。

    在这里,妖精的速度到底代表着什么呢?

    你们看。”

    塞瑞手一挥,地面上被她画出来的网格逐渐淡化消失,取而代之的是一个距离妖精十分遥远的铁人。

    妖精迈开双腿,不断朝着铁人靠近。

    “这就是我们的速度概念。

    在我们世界的规则中,【速度】这个概念,被用于描述一个单位移动时,所能移动的距离。

    这里有个至关重要的点,那就是相对。”

    塞瑞手一挥,这次连铁人都消失不见了。

    妖精悬浮在半空中,不断的原地踏步。

    “兵种的速度,一定会有一个相对目标。

    在战斗空间中,妖精的速度,是它相对于【固定不动的战斗空间】的移动距离,母神用六角形网格将这种移动的过程清晰地展现在我们面前。

    可如果失去战斗空间,同时周围没有任何参照物的话,兵种的移动就会变得没有任何意义。

    也就是说,兵种的速度,是相对速度。

    而兵种在一回合中所能行动的行动次数,不是相对的,而是绝对的。

    兵种行动次数的参照物,不是空间,而是兵种自身的时间。

    我暂时将其称为【绝对速度】。

    我们在【相对速度】上进行任何研究,都无法影响到【绝对速度】。

    是的,兵种应当有一个【绝对速度】。

    【相对速度】影响兵种的移动范围,

    而【绝对速度】控制兵种的两次行动之间,所需要的时间。

    这才是我们应当进行的研究方向。”

    听完塞瑞的话,姆拉克狠狠地捏了一下拳头,恍然大悟:

    “原来如此,我懂了!

 
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