看到大虫子补充了装备tp上来,陆沉操控剑姬后退两步,按下b键,也选择了回城补装备。
回城的时候按了下tab键,顺道看看其他路的情况。
就看到下路马哥的小炮已经被ez压了十来刀了。
说实话,有点难以理解,只能说乌兹的对线压制力,果然够勐。
剑姬再次出门,补充了装备之后,加上这会儿没了打野的威胁,陆沉逐步开始了对大虫子的耗血压制。
let则是尝试都不尝试,手都不还,摸一下直接拉开。
这就是所谓的你压任你压,我只吃经验。
不过对此陆沉倒无所谓,因为英雄之间的差别,他这局并不是要把对手打得多惨,而是要保证自己剑姬的发育。
能拿到人头啥的加速发育自然是最好,但正常发育,只要队友那边能稳住,也完全够用。
只是队友们好像不太稳得住。
中路,辛德拉已经渐渐把补刀追了回来。
i的蛇女也就一级的时候狠狠爽了一把,后面就抓不到小虎的破绽了。
此时蛇女身上一个女神之泪,对于对线毫无帮助,而辛德拉出的双多兰,就是为了打对线的。
再加上辛德拉等级起来之后,伤害及清线能力大大提升。
中路的对线形势已然逆转。
游戏5分33秒,兵线压到蛇女塔下。
蛇女上前补了个刀,便吃了辛德拉一个q技能,接着w技能丢出的暗黑法球也砸中蛇女,蛇女被减速。
小虎看准蛇女走到防御塔和墙壁之间缝隙的时机,e技能用出。
蛇女此时处在减速状态,加上周围走位空间又狭小,被弱者退散(e)推出的暗黑法球撞个正着,直接被眩晕在塔下。
蛇女吃到辛德拉qwe三个技能,辛德拉雷霆触发,落到蛇女身上,蛇女的血条直接下去一半。
脱离眩晕状态后,i操控蛇女上前,刚补了一个塔下的远程兵,又吃到辛德拉一个暗黑法球(q),血量再下去一小截。
这属实是有点折磨了。
好在双生毒牙有回复效果,蛇女勉强还能稳得住。
游戏5分58秒,下路兵线在更靠近