“只能看看后续dwy这边有什么打算了,不过确实很僵啊,dwy这边中上都不好动,打野的努努在下路出问题的情况下,想要控龙也不可能。”
努努这个打野好么?
答案当然是没问题,特别是对于以下路为核心的战队而言,努努满级的w,对adc而言就等于一件永远持续的攻速装备。
约莫等于永远领先对面ad一件攻速装,而且还加移速,可谓是舒服得不行。
然而这个英雄的前期确实孱弱得厉害。
小雪碧正是抓准了这点。
他知道在dwy的视野里,这把自己最好抓中上,但偏偏来抓下路,虽然是冒险的越塔,但是只要越塔成功。
那么不仅是打dwy一个出其不意,重要的是还破坏了努努的控龙节奏。
下路出问题的努努,如今只能跑去红色方的上半野区反野,小雪碧在野怪上确实会小亏,但接下来,dwy的下路就要开始坐牢了。
“对面酒桶抓完以后,回城估计还会去下路。”
“咋整啊,平哥?”
包子有些没注意,此时他正在小雪碧的上半野区反野,正吃掉一组石头人,准备去刷f4。
但这种时候,反野反而感觉很没意义。
“下路打架打不过,咱们前期的小龙都必须放。”
电棍如此说道。
“嗯……”
自己这边阵容的发力期还是20分钟左右,随意接下来最重要的,是干扰对面打野的抓人节奏,至少,不能让中期阵容在前期就被撕开口子。
中期阵容的难点也就是在这里,到了时间点打团确实强,可一旦前期出问题,那么强势时间点就会从“中期”被拖到“后期”,这样的话,直接就等于没有了中期。
那兰博和鳄鱼这样的英雄,到了30甚至40分钟往后,作用就要大打折扣了。
“包子,你去下保一保马哥吧,电棍这把你前期也先别游了,巴德这英雄,要配个强势打野才好一点……”
一点一点纠正着自己的错误。
这把,为了限制小雪碧的野区,ban了太多打野英雄,导致自己这边在对方没有上当选下努努后,也没什么好的打野英雄可选。
在林平的思路里,dwy