第一百二十章 恕瑞玛,你们的皇帝,回来了!(2/9)
英雄。
而至于为啥给小炫拿鳄鱼,也是为了稳妥,就如同赛前两位解说将的那样。
如果上路再拿一个射手,这一把dwy的阵容无论是爆发还是控制,都有些缺少了,都已经有了两个持续型输出的英雄,就没必要再拿一个卡莉斯塔什么的。
双方正常上线。
dwy的这个阵容, 前期没什么进攻性, 特别是打野努努这个英雄,本身就是一个“酱油位”。
如今的版本还没有更新,努努还不是那个能推着雪球到处gank的打野英雄。
此时的努努,还偏向于辅助,q技能吃野怪能让他快速且无伤的打野与控龙,w呢,则是可以给自己和一个友方英雄在几十秒的持续时间里,增加攻击速度。
e非常好懂,就是对地方英雄或者单位丢出个雪球,造成伤害和减速。
大招的话,还是一样的“原子弹”。
正常情况下来说几乎没什么作用,至多就是在团战的时候,强行让对方交一个控制技能给自己,做一个干扰。
所以现在努努甚至有6级不点大招的玩法。
包子这盘的任务非常简单,就是刷野,然后有事没事,溜达到中路,去给林平加个w。
然后又继续刷野溜达。
虽然野区对抗上,打不过皇子,但皇子前期也很难击杀努努,让包子只需要到处跑就可以。
中路也显得非常的和平。
沙皇和泽拉斯的对线,本身在前期就是互相补刀的同时,用技能消耗消耗对面的血量,完全没什么意义。
双方都没有击杀对方的能力。
而泽拉斯配合打野的能力也很差,唯一的控制是e技能,想要远程的击中对方几乎不可能,因为这个技能释放以后,弹道速度不仅非常的慢,距离也不远。
还会被小兵给挡住。
而且如果不是近距离中这个技能,眩晕时间也非常的短。
这技能的设计初衷,是给泽拉斯被近身以后,一定的反打能力,主要是用来防守而不是进攻。
这就导致了snake的打野皇子,前期也不怎么想来中路抓人,两边的打野只能在上下之间互相跑。
就让节奏一下子变得慢了起来。
十分简