如果有人这时扒一扒段峰的发家史,就会发现段峰的致富过程大致分为三步。
第一步,卖孔明灯,赚到了第一桶金。虽然只有区区几千元,但也是从零到一的改变。
第二步则是买股票,靠着段峰的后眼睛,精准的选中那些会暴涨的妖股,每一次交易都是十几倍的利润。
再加上当顾问能够借力打力,这一步棋,让段峰彻底上升到富豪阶段。
而第三步,则是游戏公司。
股市上的钱不可能永远赚下去,当段峰的体量大到一定程度,就会吸引庄家的目光。从而改变原有的股市走向。
所以,实业是段峰的第三步。
但是段峰重生前不过是个小人物,让他去从商,实在是赶鸭子上架。于是段峰在360行中挑中了游戏这个他还算了解的领域。
其实到了这里,段峰完全可以躺平做一个富家翁了。
但是段峰不甘心,重活一世难道就止步于此?
别说是当个富家翁了,就算是达到二马的地位,也依然会被人指着鼻子骂,千度老板依然会被人泼水。
要想成为人人敬仰的大佬,怎么也得到任老那个地步!
做游戏,是无论如何都做不到那一步的。
只能做实业!
电容屏,就是段峰选择的下一步棋!
说实话,这步棋的选择是有风险的,就连段峰也不是百分百肯定一定能成。
后世的第一款电容屏手机是2007年的lg推出的,同年,水果也推出了第一代的爱疯。但是直至2010年的爱疯4发布,电容屏才真正的为世人所熟知。
至于专利是哪一年注册的,段峰还真不知道,但是按照正常的商业化速度来看,一般是在专利注册成功后2年左右变现,也就是2005年。
想要在电容屏上赚钱,专利就一定要快人一步,若是专利被人抢注,那就满盘皆输了。
现在不过1996年,离2005年还有足足9年的时间,段峰不信,给人给钱,9年还研究不出一个电容屏来?!
至于承诺的每年一亿的研发资金,段峰并不是空穴来风。
别看现在段峰几款游戏加起来的年营收不过七八千万,利润还得在此基础上打个折扣。