力回复速率,应该也能保证它们的正常活动所需。
那样,便能极大的增加它们的活动范围。
可以说,这第一种核心材料是直接戳中了达克的心口。
但较为烦恼的是,剩下的两种核心材料也不差。
……
第二种核心材料是一枚古代纹章。
石制的纹章之中残留着淡淡的神意,据说纹章上雕刻的是某位兽神!
但不管真相如何,这枚古代纹章的效果便都是实实在在的。
因为它是克莱尔用来炼制【动物王国】的其中一种素材之一!
以这枚古代纹章为最终炼成的核心材料,能为【乐园】提供一个额外的必杀技效果——【万兽出笼】!
这正是达克炼成的【动物园】之中附带的必杀技。
能让【乐园】之中的鸟兽种魔导精灵,在三十秒内获得群体的攻击力提升。
如果鸟兽种魔导精灵的数量达到10,攻击力提升200点;数量达到100,攻击力提升2000点!
这是一个当前的效果并不算突出,但往后必然能够发挥巨大作用的必杀技。
只是在已经拥有【动物园】的前提下,它并不具备优先性。
……
至于第三种核心材料,则是一枚水属性的宝石。
克莱尔提供的三种核心材料都经过了特殊的处理。
像这枚名为【海洋之心】的宝石,只要熔炼进去,便能在【乐园】之中添加一个中心喷泉和四通八达的水道。
它能让只能生活于水中的魔导精灵,能够将活动范围遍及【乐园】任意角落。
而除此之外,居于乐园之中的水属性魔导精灵,将获得类似水属性场地卡的效果,获得三围属性和水属性技能效果的提升。
这一效果并不差。
但它并不具备“不可替代性”。
实际上类似的属性场地卡是比较容易炼成的。
只是场地的持续时间比不上【乐园】的一次二十四小时。
而且达克并没有多少水属性的魔导精灵。
……
因此达克在反复思索之后,最终决定使用第一种核心材料,