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让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?

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第294章 灵界猎人:go的首个玩家威尔!(1/5)
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第294章灵界猎人:go的首个玩家——威尔!

看来是梦之工厂那边的人有结果了,这个效率确实比自己一个人做快多了,凌风直接拿出手机,点开了附件。

随著程序的加载,一个精美的游戏图标出现在了屏幕中央。那是一个由幽蓝色的光芒构成的幽灵符号,看起来既神秘又充满了科技感。

凌风双击图标,进入了游戏界面。

几秒钟的加载动画过后,他的手机屏幕上突然弹出了一个模拟的摄像头画面。

画面中,原本空荡荡的包间里,竟然凭空出现了一些半透明的红色光点,还有一些飘忽不定的阴影。

那是系统的模拟测试数据,用来演示AR效果的。

凌风仔细的查看著游戏的每一个细节。

地图的渲染非常逼真,光影效果做得极好,那种灵界特有的压抑感被完美的还原了出来。雷达功能也十分灵敏,屏幕上的小地图实时刷新著那些「幽灵」的位置,点击之后,确实能看到详细的等级和弱点分析。

更让他满意的是那个模拟战斗系统的流畅度。

指尖轻轻滑动,屏幕上的宝可梦就能做出各种闪避和攻击的动作,打击感十足,完全没有那种卡顿的违和感。

有了这个模拟战斗的功能,虽然不能完全代替实战,但也能让那些玩家对上幽灵宝可梦的胜率提升不少。

老张他们果然没让他失望,这效率和质量,还是很不错的。

凌风点了点头,心里很是满意。

他稍微思索了一下,手指在键盘上飞快的敲击起来,开始写回复邮件。

他在邮件里指出了几个小细节上的问题,比如UI界面的颜色稍微有点深,长时间看可能会伤眼,建议调整得明亮一些。还有那个成功时的特效,可以做得更加炫酷一点,增加一些粒子效果,给玩家更强的视觉反馈。

写完邮件,点击发送。

凌风靠在椅背上,看著屏幕上显示的「发送成功」四个字,转而打开了系统面板。

现在,才是最关键的一步。

只有把这两个模块接入进去,游戏才能真正的连接到现实中的灵界,把那些真实的幽灵系宝可梦数据转化成游戏里的任务目标,刚刚的模拟战斗功能所能提供的才是最真实的玩家数据和那些幽灵宝可梦的数据,模拟出的真实战斗!

模块加载这一步的速度非常快,很快,游戏就已经被修改完成。

他深深吸了一口气。

接下来,就是最后的发布阶段了。

不过在这之前好像还有
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