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游戏时空的第二次告白

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第56章 星铁与散兵(1/4)
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    晨光透过辰星大厦的玻璃幕墙洒进会议室,蔡浩宇站在投影屏前,手指轻点遥控器,画面切换至一份全新的企划案——《崩坏:星穹铁道》。

    “《原神》的成功证明了开放世界的潜力,但回合制rpg仍有巨大市场。”他的声音沉稳,目光扫过在座的团队成员,最终停留在杨龙身上,“我想做一款能媲美《原神》的回合制游戏,以《崩坏3》的世界观为基础,但拓展到更宏大的星际舞台。”

    杨龙微微颔首,指尖轻敲桌面。他太了解蔡浩宇了——这个年轻人从实习生时期就展现出惊人的创造力,如今更是野心勃勃。

    “资源呢?”杨龙问。

    “《原神》稻妻版本已经稳定,蒙德和璃月的前期文案组可以调过来。”蔡浩宇顿了顿,补充道,“当然,稻妻后续剧情不会受影响,但我们需要更多人手。”

    豆豆坐在杨龙身旁,眉头微蹙:“《原神》的剧情连贯性很重要,如果核心文案被抽走……”

    “我会留人。”蔡浩宇打断她,语气笃定,“小螺号会负责稻妻后续剧情,他的能力足够。”

    听到这个名字,豆苗的手指在平板上停顿了一瞬。

    ——小螺号,原神组的资深文案,以塑造极具争议的角色闻名。

    稻妻版本上线后,玩家对雷电将军的狂热远超预期,但随之而来的,是一个意料之外的争议——散兵。

    这个苍白阴郁的少年角色,在剧情中背叛主角、言语刻薄,却又在关键时刻流露出脆弱的一面。玩家社区迅速分裂成两派:

    “这角色有病吧?凭什么洗白?”

    “散宝好惨……他明明只是渴望被爱……”

    豆苗翻看着论坛上激烈的争吵,指尖微微发冷。她不喜欢这个角色——不是因为他的行为,而是因为小螺号塑造他的方式。

    “争议就是热度。”小螺号在内部会议上直言不讳,推了推眼镜,“小男孩角色能精准戳中一部分玩家的xp,他们愿意为他氪金,为他吵架,甚至为他写小作文——这不就是我们要的效果吗?”

    豆苗抿紧嘴唇。她理解商业逻辑,但《原神》的剧情从来不是靠噱头取胜的。

    “散兵的塑造……会不会太刻意了?”她终于开
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