所有操作按钮暂时隐藏。最绝的是,玩家角色会以\"观看回忆\"的姿态出现在场景边缘,仿佛与剧情产生互动。
\"这\"杨龙震惊地翻看着设计稿,\"实现起来很难,但\"
\"但很值得,对吧?\"豆豆的眼睛在台灯下闪闪发亮,完全看不出半小时前还在熟睡的样子,\"我已经和张毅讨论过了,他说技术上可行!\"
雨点敲打着窗户,杨龙突然意识到豆豆已经不再是那个需要他手把手教的小美工了。短短半年,她从角色设计到ui构思,甚至开始参与核心玩法讨论。这种成长速度,连他这个重生者都感到惊讶。
\"就这么办。\"他紧紧抱住她,闻到她发间淡淡的薰衣草香,\"明天我就让技术部调整开发排期。\"
豆豆在他怀里轻轻颤抖了一下:\"真的不嫌成本高?\"
\"有些投资是必须的。\"杨龙望向窗外雨幕中的杭州夜景,远处阿里园区的灯光在雨中模糊成一片光晕,\"就像当年暴雪坚持做《魔兽争霸》的剧情一样。\"
第二天,杨龙在晨会上宣布了《星辰之舞》的全面改版计划。当ppt翻到\"剧情强制观看\"这一页时,会议室里一片哗然。
\"玩家会造反的!\"运营主管老李第一个跳起来,\"现在留存率已经够难看了\"
\"那就用质量让他们闭嘴。\"杨龙点开豆豆昨晚设计的方案,\"看过《仙剑奇侠传》吗?有人抱怨不能跳过剧情吗?\"
张毅推了推眼镜:\"技术上可以实现,但需要重写整个任务系统。\"
\"做。\"杨龙斩钉截铁,\"另外,《幻灵战记》项目下周启动封闭测试,主攻卡牌收集玩法。\"
宋薇娜的咖啡杯\"啪\"地掉在地上:\"这么快?美术资源都不够啊!\"
\"先用临时素材。\"杨龙的目光扫过每个人的脸,\"这款游戏要简单直接:抽卡、养成、竞技场,让玩家习惯为角色付费。\"
散会后,豆豆悄悄拉住他的袖子:\"你确定要这么做?《幻灵战记》听起来很功利。\"
\"必要的过渡。\"杨龙轻声叹息,\"就像种地前要先翻土一样。\"