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精灵世界的工匠大师

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第96章 对战公司的虚拟软件(3/6)
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个铁头硬生生给它打出了流星闪冲的气势,钢属性能量向身上一套,二话不说就是开撞!

    当然,快龙的用法还有机变骰子+龙舞和鳞射,不过自己并没有鳞射的招式学习器,至于机变骰子的制作方法……不知道从赤日给的机械学习的文件中能不能琢磨出一二。

    光苔突然想到了什么!

    “不过,如果对方是同样购买了我的产品,携带了气势披带,而且是妖精+幽灵,或者冰+幽灵的特殊宝可梦的话,快龙引以为傲的神速或许会失去用处……”

    “所以,在先制技能的选择上,除去神速还可以选择水流喷射!这样可以确保在和这些特殊宝可梦的战斗中取得胜机!但是水流喷射对于快龙一家来说是遗传招式,要用的话有些麻烦……”

    “至于无限制的比赛中,掌握了这些招式的快龙只会更加恶心!”

    就是有一点要格外小心,对面可能会恼羞成怒上来进行真人快打……不过以阿渡的野斗实力,大概是不怕真人快打的。

    毕竟是用破坏死光轰人的鼻祖,相信在野斗方面能给敌方训练师带来无尽惊喜!

    于是,这是自己进行的第三次对战咨询了……

    光苔稍微想了一下。

    给予对战咨询,或者更进一步,在网络对战中打出好名次的话,也能起到推销工坊产品的效果。

    在不同的队伍和战术构筑中,所需要的道具也不同。

    说起来,自己刚刚考虑过现实宝可梦和数据宝可梦是不一样的,但是在这边的世界,似乎确实有着一些用来完善理论知识的“数据流软件”!

    这种数据调查派的训练家,在动画世界中也出现过不止一次。

    “或许也偶尔也该试试网络匹配,好像有这样一个对战软件。”

    光苔简单的搜索了一下,以前没有关注过,现在一搜就知道了。

    是合众地区对战公司开发的一款虚拟对战软件!

    这家公司是合众的知名公司,在游戏世界中是战斗道具的领先研究者,并且协助诸如精灵球之类的道具的开发升级工作。

    而在当前的现实,这家公司的主要工作之一就是通过对战进行研究,并意在于使全世界的人们都参与到虚拟对战中
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