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揭棺而起,重建血族帝国

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第50章 对玩家的安排(2/3)
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着玩家们最大的外挂不用,的确是一种浪费。

    “说不定多死几次就能成为一名合格的战士了。”

    莱尔神色认真,玩家们比普通人更容易积攒生死搏命的经验,毕竟两天之后就又是一条好汉。

    可惜的是,最短的复活时间就是两天,不然就真的能够组建出一支不死军团了。

    “先练练看吧。”

    卡伦点了点头,这一步是迟早要走的,先看看成效。

    他之所以一直在压制,主要就是担心“侠以武犯禁”,万一有玩家在实力强起来之后飘了,经过训练的玩家,破坏力将会直线上升。

    现在一个玩家想闹事的话,两个普通领民大汉都能将之按住,而一旦发了武器,经过了训练,再闹事可能就不是普通人按得住的了。

    玩家们可以复活,但望波港的其他人却不行。

    尤其是在游玩时间超过了三个月之后,当头上随时会落下的达摩克利斯之剑消失之后,谁又能保证玩家的阵营偏向不会发生偏转呢?

    玩家是守序的还是混乱的?是正义的还是邪恶的?

    难说。

    “不,我倒觉得他们会更加的小心,现在这个游戏已经具备了完全不同的价值,已经有人可以靠搬砖挣钱了,甚至已经有人全职了,一天几乎二十四小时在线爆肝挣钱。”

    相比于卡伦的担心,莱尔的看法反而要更乐观一些。

    莱尔觉得,随着玩家的游玩时间增长,他们反而会更加的顺从于游戏的规则,顺从于法律、教条,因为“犯禁”的沉没成本太高了。

    已经有人现身说法了,关两天禁闭,那是真的关禁闭,上线就在小屋里蹲着,什么都做不了,连个能交流的人都没有,每天就是有人送一下饭菜,防止在里面饿死。

    这还只是两天的禁闭,如果是直接关个十天半个月,甚至是关个几年,谁能受得了?

    过了三个月之后,封测者确实不能再随意的剥夺玩家的内测资格,而是需要和手下所有游玩时间超过三个月的玩家一起投票决定。

    但是,不能剥夺内测资格,并不代表就拿玩家没有办法了,直接抓住关起来不就行了吗?

    “所以,让玩家发展的同时,自身的发展也
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