而玩家直接把那幅画拿了下来,最接近背景故事之中让npc立刻死亡的场景——把画丢进火中。
这让‘恶魔’的危机感达到了顶峰。
也就是让‘恶魔’的反抗意志达到了顶峰——同时,它的力量自然也瞬间提升了。
但其实……当时陈晓冬是离通关最近的那一个人。
正如最危险的地方往往也是最安全的地方。
危机,有的时候其实也是生机。
这个涂鸦故事已经明确告诉玩家——只要把那幅画丢进火里——也就是壁炉里,就可以通关了。
毕竟如果烧死了‘恶魔’,那么它对这个空间的掌控就消失了,玩家们自然就可以离开这个房子里了。
——丽丽说的,画面中原本的庭院是通关路径,并没有错。
但是,从来就没有什么‘钥匙’。
只不过是通关的时候路过这个庭院罢了。
正如同这幅画一拿下来,‘恶魔’就跑出来了。
可是当它已经跑出来的时候,拿下这幅画反而又可以把它关回去。
——这是死亡规则的触发道具,同时也是给玩家对抗boss的保命道具,兼通关道具。
陈晓冬输就输在顺序错了。
他如果先通过便利贴知晓了背景故事,再拿下这幅画就可以马上丢进壁炉烧掉。
可他不知道,所以给了‘恶魔’恢复力量的时间。
……
——那个丽丽,是故意说有钥匙,但根本不可能找到钥匙,诱导那个陈晓冬去送死的吧?
——啊?那她得多了解陈晓冬的性格啊?知道他会这样子想?
——如果她是心理学专家,短时间内判断出一个人,倒也不是没有可能。
——不是,问题是她这样有什么好处?单纯就喜欢害人?
——这个副本我看过,那幅画其实是s级道具来的,只不过其他玩家过这个副本都是通过故事中的提示,老老实实烧掉了,所以没有人拿到过这个道具。
——什么?!你告诉我这么一个小副本里面有s级道具?!!