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从漫画编辑开始

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第25章 直觉(4/6)
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和现在这里的地理知识哪哪都对不上,所以还是潜移默化慢慢接受比较好,不然她怕哪一天,自己会说些和常识南辕北辙的胡话。

    另外,她也不想浪费时间在那二笔主编身上了,刚好工作告一段落,有这时间还不如继续画《fate  zero》。

    毕竟连杂志社都在拥抱新媒体了,唐瑶还真怕这平行世界也搞出个抽卡手游,没有先发优势可就不好玩了。

    毕竟《fate  zero》确实不好画。

    很多人不知道的是,《fate  zero》其实也是有漫画版本的,但说实话……或许是因为有动画珠玉在前的缘故,漫画载体不同,还要和动画版做出区分,所以整体观感上不如动画版本。

    最重要的是,篇幅太长了……

    唐瑶并没有那么多的时间,画整整十四卷,慢慢铺开整个故事。

    到那时候,别说手游了,黄花菜都凉了。

    所以她更加倾向于,参考动画,开篇用最精简的方式介绍主要人物,然后让主要角色一起召唤出英灵的模式。

    但这难度实在不小。

    没办法,fate的设定太多了,出场人物又多,《fate  zero》动画版第一集四十多分钟不是没有道理的,估计很多老观众还记得动画那个‘二人转’名场面……那也是为了交代设定不得已为之。

    其实唐瑶那天,想到都觉得头疼,不过好在她有动画参考吧。

    前世漫画是在动画之后出的,也没有什么动画转漫画的道理,而且《fate  zero》那热度,你要画得跟动画一样,谁看吗?

    但这里不一样,这里没有《fate  zero》动画版。

    可操作的空间比较大。

    不过说是这么说,漫画可不会动……动画可以二人转,漫画怎么办?

    唐瑶也在苦恼,虽然她暂定也是二人转就是了……

    “唐编辑?”

    唐瑶正对着画纸思考着漫画的事。

    突然,一道声音响起。

    “……”

    唐瑶回过神来,发现那位尚涛总监正站在自己身边:“尚总监有什么事吗?”

    “我想问一下,那位
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