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从地下城到游戏帝国

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第72章 cs与吃鸡(2/5)
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钟就能开发出来。

    与关卡、剧情不同。

    竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。

    无论是cs。

    还是绝地求生。

    都是长盛不衰无比经典的玩法。

    不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营与更新。

    是低投入、低消耗、高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。

    当然。

    作为秘境。

    玩法并非没有问题。

    最大的问题就是节奏太快了。

    比如cs经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。

    除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。

    奇迹城都是萌新冒险家。

    他们可消受不起这种玩法。

    所以。

    欲打造竞技玩法。

    还需一些特殊设施辅助。

    齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。

    当务之急。

    还是拿下幽暗城。

    齐霁特意出门来见冒险家。

    最主要的目的就是公布任务。

    只不过。

    不等正式通知。

    冒险家们就已经迫不及待。

    “时间快到了!”

    “怎么还不发任务!”

    “领地开拓的事情不能拖了,今天必须拿下幽暗城!”

    “……”

    皇帝不急太监急。

    冒险家一个个眼冒绿光。

    他们早就对第二秘境存有很高的期待。

    现在更对未来即将推出的狂潮秘境竞技模式充满兴趣。

    为了达成这一切。

    幽暗城必须立刻拿下!

    这不仅是该死的拦路虎,也是必不可少的垫脚石。

    饥渴难耐。

    一刻都等不了!

    虽然“末日狂潮”短时间玩不腻,未来的开发潜力也很大,但谁又会嫌好秘境太多?

    齐霁满意点头。

    冒险家的热
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