去。
除去独自研究,坂田清志也会跟负责体能强化的拓植教练交流,确认哪些动作是人体可承受的,做出这些动作需要怎样的体能条件等等事项。
偶尔遇见了柳莲二或乾贞治,他们会聊上几句,共享资料。
手冢领域是持续不断给来球施加回旋,原理很好理解,进化后的坂田清志能轻松在其中融入太极的原理,减轻负担。
另一方面,手冢魅影是让球全部出界,从这个角度来说与坂田清志惯用的策略是一样的结果,但他的策略最多四球就会遭到破解,还是得加强才行。
他本就能通过击球时微妙的动作让对手的回球出界,但作用时间仅限这一球,用过一两次就会被迅速破解,算是一次性招式,只能用于出其不意,不可常用。
那么,就得让对手的肌肉受到程度更强的拉扯,延长麻痹失控的时间了。也得把对手双手握拍以减轻负担的可能也考虑进去。
敲栗子的特训大大增强了他的控球能力,想做到这一点并不难。
原本需要几局比赛下来才能达成持续出界效果,可如果是现在的他,应该可以在两局内达成,并把作用时间延长一到两局。
手冢魅影是瞬间完成的,能持续大概两三局……
关于“为什么可以不碰到球就给球施加回旋,让接下来的球全部出界,而且手肘还会持续受到伤害”这个问题,坂田清志勉强可以解释。
手冢国光也不是完全没有碰到球的。他是在碰到球的那一次给球施加回旋,达成出界效果的。
每两到三分至少要碰到一次球,以保证手冢魅影持续生效,期间手肘所受的负担也会不断叠加。
将手冢国光和自己的做法结合在一起的话……
坂田清志落下了最后一笔。
有可行性。
结束了训练和排位赛,坂田清志找上了仁王雅治,跟他来了一场对练。
“清志,你——”
仁王雅治不敢置信地看着面前的坂田清志,眼中盈满了震惊。
他已经连续两局回球出界了。
起初他只以为是清志的惯用手段,是柳也学了去的策略,可连续一局都没能得分,他才察觉到端倪。