意义上的稳定对冲效果。,意志是到了,力量差了一个数量级。
但七瓶,已经是「红弦」这两个字从纸面上变成现实的证明。
塞德里克把那七瓶药剂排成一排,在实验台上站了很久。
知道方向是对的,只是路还很长。
希拉斯在他身旁站著:「虽然产量极低,但至少证明了一件事。」
「红钩效果是可以被推广和改进的,这个信息本身,就足以改变整个乱血世界格局。」
塞德里克用指尖轻轻触碰了样本的瓶身。
「格局,那是拉尔夫阁下考虑的事。」
「我现在只想知道。」他收回手:
「怎么把对侯爵级的效果从『勉强』推到『稳定』。」
这是他的一贯风格。
结果到手之前,下一步永远比当前步骤更重要。
………………
那场大战后,三位大公的遗骸在地下最深层待了相当长的时间。
塞德里克每次来都会在三具槽前分别站上片刻,手里拿著检测仪,做一些例行活性数据记录。
终于有一天,他结束了走廊巡视,在楼梯上停了下来。
回头看了看那扇通往遗骸储藏室的门,开口道:
「德莱文,我有个提案想请你帮我过一遍。」
「是关于这三具?」
「嗯。」
提案是一份将近三十页的方案文件,图表占了约一半。
塞德里克的技术文件向来如此——大量图表,精密数据,文字部份极度精炼。
每句话都是结论或者推导步骤,不写任何背景铺垫和冗余解释。
这种风格毫不顾及阅读者的接受力,但对于罗恩来说,这恰恰是他喜欢的格式。
他有能力自己补全背景,不需要别人嚼碎了喂给他。
所以他把那份方案从头到尾读了一遍,又翻回去把图表部分重新看了一遍。
三具遗骸单独来看各有残缺,却也能形成互补。
大体方案是以最强的翼之大公费斯为主,另外两个稍弱的大公做辅助材料。
卡萨诺失去的,正是费斯保留较好的;
英格丽的神经网络,可以弥补费斯的精细控制接口。
拼图逻辑是成立的,可要能拼在一起,首先要解决三块碎片互相抵触的问题。
罗恩在回复里写道:
【思路可行,但有三个问题需要解决。
第一,三种不同个体的组织排异反应如何处理?
第二,融合体的控制用什么方案?
不能再用影缚虫了,那东西上限就是侯爵级,大公级躯体它驾驭不了。
第三,即使成功制造出来