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虫族:我来征服虚空了

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第389章 星神与凡体(3/4)
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,叶歌只允许1、4、9……81个建木生灵以金字塔的模型,设置出等级差,最高层次目前为lv30高阶,也就是文明完整核心。

    也就是最多40个文明完整核心,4个文明火种核心雏形,9个相当于是虚空纹50级的存在,作为建木文明的初步阶段。

    它们只能够在有限的数量里,去争夺属于它们的权限,然后获得定向的投入,当然,角色能否互换,就看各自的造化。

    关键在于虫根这个本命物质的构建上,叶歌不想单一的去限制它们,就像始域里的各种纹路,都是对他这个文明主有帮助的。

    虫根这个东西,对虫族来说属于是基础,叶歌也希望借助生灵的智慧将其开花结果,毕竟越基础的东西,越可以构建不一样的庞然大物。

    然后就是循环的问题,杀戮与斗争是永恒的主旋律,他将40个成长地基各自为战,既有外部的也有内部的,总之就是不停歇就对了。

    两个建木生灵之间的碰撞,叶歌允许本命虫根的十分之一被对方掠夺吸收,其他的十分之九会回到文明的环境里。

    回到文明的资源就成为了继续诞生建木生灵的养分,并且建木生灵的本命虫根就是作为整个建木文明的核心承载,它们的诞生、死亡、晋升都会有一小部分被捕获,成为叶歌对敌的工具。

    建木文明,叶歌缩小了它们之间“交流”的能力,而是无尽放大了争斗的需求,将资源给限制,要让它们自己“想办法”,要把它们培养成战争机器。

    要在挣扎的过程中,将本命虫根开发出更高层次的用法。

    同样的,只有达到lv30初阶的,才能够感应到虚空环境,并且是否选择母虫的体系或者自己继续精进建木文明。

    建木文明自身的未来就是灵器胚胎,执掌者可以继续走核心到内核到壁垒的路线,也不冲突。

    这也是叶歌再次增加其多样性的方式,加剧每个成长地基顶尖层次的矛盾,和翻盘的能力。

    就从文明设置的情况来看,叶歌的眼界是比始域高的,不需要什么杂乱的权限,要么你就放权,要么你就像尸山一样全部抓住。

    星罗文明在顶尖层次实力划分跟建木文明一样,只是生灵的种类是两种,一种是星体的
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