评分采用绝对评价与相对评价结合的方式。换言之,即使总分第一,也需超过一定阈值才能获得奖励。
“咱们起航吧。待在同一座岛上很危险。”
“起航?”
“对,有种叫岛屿吞噬者的魔物,会攻击滞留在同一岛屿的人。”
“不太明白,不过行吧。”
团长和我回到停船的海滩。
“…… 嗯。”
但此刻再看我的船,显得太小了。
“我们要坐那东西?”
团长也面露疑虑。
“嗯…… 等一下。”
我拿出一枚随机骰子。反正有五枚,用掉一枚也无妨。
“…… 不过不知道能不能成功。”
掷骰子时我想着:“一艘船,或者造新船的材料。”
咔嗒。
骰子陷进沙子里没滚动。大概是愿望太宏大,第一枚骰子变成了一块木板。
“哦?那骰子怎么回事?”
“呃…… 等下。”
我掷出第二枚。
咔嗒。
骰子再次陷进沙子,却诡异地颤抖起来。接着,它不断变大……
“哦?”
最终变成了一艘船。虽然只有我原来帆船的一半大小,却实打实是艘船的模样。
“这神秘玩意儿是什么?”
“……”
“新人?”
“……”
“新人?”
我无法回答团长的问题。
我只觉得…… 被背刺了。(译者吐槽:epic送游戏我却提前买了的时候也是这种感觉。)
为什么我要砍树、削木、捆扎,重复这些累人的活儿?明明只要掷几次骰子就够了……
把旧帆船拴在新船上后,我和团长起航了。
有同伴聊天,航程变得有趣起来。我负责钓鱼获取食物,团长专注修炼魔力。
“啊,魔力属性涨了 03 点。”
航行了约六小时,团长面露喜色地说。
“哇,涨得真快。你觉得什么时候能猎杀海魔物?”
“现在。”