作。
即使身上还缠绕着一只巡视者,她依旧抓住了空隙,按出了飞轮。
【人格·飞轮效应】!
这一刀落在了空处,司辰想借着这个空间翻板转点——她知道这样很危险,但事到如今,难道她还有别的选择吗?
哪怕在半路上被打倒,那也是能拖一时是一时,倘若快速被击倒,还能让监管者从勘探身上补上那么一刀,那局面将会完全崩盘。
但司辰是这么想的,祈愿绝不会那么轻松的放司辰离开。
早在不知道何时,有一位崭新的信徒,已经翩然而至。
【外在天赋·信徒】
【信徒会保持伊德海拉控制时的移动状态与方向,且仅在伊德海拉附身时有警戒半径。】
这就是女巫一直以来让人讨厌的一点。
如果你不能眼观六路耳听八方,你就要做好被不知道从哪里冒出来的梦之女巫的信徒来上那么一刀。
比如现在,这一信徒在祈愿的切换与操纵下,直接对着正在翻板的自己来了一刀。
恐惧震慑还是不震慑已经无所谓了,反正司辰也知道,自己早晚会被击倒的,确切来说,得以拖了这么长的时间,让劫半得以逃脱,勘探员没有被补上状态,已经足够称得上幸运了。
接下来所要盘算的,则是如何保证三人开门战。
祈愿将祭司挂在了独栋,这个建筑物距离其他的版区都有不少的距离,哪怕她可以打洞,想要转出去也基本是件难事。
而在挂完人之后,余光一瞥,祈愿发现,栖木和劫半两个人居然在这时候互相驱逐信徒?
【外在特质·女巫标记】!
【伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取标记驱除寄生于自身或队友的信徒,但驱除自身的信徒时,需要耗费较长时间。伊德海拉每额外寄生1\/2\/3\/4名求生者,求生者驱除寄生于自身的信徒时间将会减少0\/10\/15\/15秒。当场上淘汰数量(不包含逃离庄园)为0\/1\/2\/3名求生者时,求生者驱除寄生于自身的信徒时间将会调整为35\/25\/20\/15秒。】
作为求生者反控场的手段,除了送寄生以外,唯一可