易击倒的简单货色呢?
因此,洛温在板前,已经足够小心的进行挥刀和博弈。
可是……
“身距往前了!”观战席上,【劫半】和【死神】异口同声的说道,而栖木,苍白和司辰也注意到了这一情况。
这是失误,因为赛场经验不足,因为紧张导致的失误,而这失误的结果很简单。
“啪!”
【对象】果断的选择下板,将洛温原本的布局打乱,等到她重新恢复控制后,拉拉队员已经拉开一定的身位。
正当她踏碎木板,打算继续追击的时候,远处,不知何时骑行野猪的救人位,已经虎视眈眈。
【外在特质·野性伙伴】
【骑乘状态】!
【进入骑乘状态时获得60怒气值,骑乘状态下伙伴每秒获得10怒气值,移动速度随怒气值的蓄积而增加;怒气蓄满后向指定方向发起冲撞。】
于是,宛若堂吉诃德那般的骑士,向着歌剧演员发出了冲锋。
“砰!”
这一次的冲锋,直接将洛温撞到了树上,纵然被野人冲撞不会造成晕眩,但是拉拉队员已经不知踪影,想要继续追击的话,只会白白浪费自己的时间,既然如此……
一抹冷意在洛温的眼中闪过,接连的失利让她的心中不免有些窝火,就像是在狮子在狩猎兔子的过程中,居然不知道被从哪冒出来的羚羊挡路那般,烦躁不堪。
不过,既然羚羊自己冒出来的话,那就一并咬断喉咙就好了!
于是,在恢复的瞬间,一刀便击中在了野人的身上。
只是,这一刀却没有对野人造成任何伤害,他身下的山猪发出了惨痛的嚎叫。
【外在特质·自然守护】
【骑乘状态下野性伙伴能为野人格挡伤害,伙伴生命值耗尽或被少部分监管者技能命中时将负伤暂离,期间野人将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触发攻击恢复动作。】
在游戏中,野性伙伴可以为野人阻挡两次伤害。而且每次骑乘状态下,野性伙伴的生命值都会重新计算,也就是说,在这段时间内,野人有四点血。
“哟,居然选择追我来了。”在邪念看来,那位歌剧