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二游史记:我曾遭受三度背叛

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第329章 怎么全都是解谜啊(3/3)
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差的。

    首先主角的行动缺乏动机与代入感。

    玩家们不知道自己为什么要莫名其妙的去一个新地图,总不能说游戏版本到这里了,必须要开新图了所以主角就去吧?

    没有给出合理的解释。

    其次就是最重要的演出部分,这次的【堕落,星辰大海】莫名的很“贫穷”。

    之前这游戏的剧情未必能有多出彩,但是配合着堆料式的剧情演出,特效剧情,游戏cg,音乐等等因素,总能强行调动玩家的情绪。

    玩家的情绪一旦被调动起来了,他们看待剧情自然就会带上一层滤镜。

    可是这次什么都没有,黑底白字转场、看着蝴蝶讲世界观、大段的站桩对话、体感上越来越少越来越短的cg……

    紧接着就是传统rpg游戏的玩法与抽卡手游之间的冲突。

    玩家都不知道他们打这个小怪,开这个宝箱有什么意义,奖励还不如刷几个副本,抽几次卡池来的有效。

    玩家对迷宫地图的探索几乎没有收益,也就没有什么动力。

    完完全全就是负体验!

    而新地图的迷宫地图不仅大,解密还多,小怪更多;搭配上不断被打断的剧情内容体验,这当然进一步加剧了玩家的厌倦感。
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