“【剑姬】预售额突破五百万!”
“【剑姬】全平台首周销量超千万!”
“预计五雷网络当月总流水破百亿!”
一个又一个的好消息接踵而来,令韩帅喜笑颜开。
这次的【剑姬】和之前的【黑悟空】和【魔女战旗】还有所不同。
【黑悟空】和【魔女战旗】的销量有超过七成都是来自国内,
【魔女战旗】还相对好一些,欧美市场的占比能高一些。
【黑悟空】算上文化接近的日韩等地,几乎占据了九成的销量。
对于欧美玩家而言,这两款游戏似乎有些太过于东方化了,其中的文化内涵不是欧美人能够理解的。
而【剑姬】则大为不同,有超过一半的销量都来自海外。
再加上五雷网络名声在外,【剑姬】的最终成绩就算逊色于【黑悟空】,恐怕也差不了太多。
这款让金泰珠自己瞎折腾,手底下人配合制作的游戏能取得这么好的成绩属实意外。
这说明以后韩帅完全就可以放手让他们自己做游戏,自己只等着玩就行了。
“都是好消息啊除了这些组织,怎么还阴魂不散呢?”
他看着送上来的一系列新闻报道,有些不悦。
ign法国:“【剑姬】中的角色过于性感,不符合现实情况,有可能会对玩家产生一些误导现象,我认为这是一种十分取巧的错误制作游戏的方式。
五雷网络的这种做法正在杀害女性,你让那些无法达到虚构标准的女性如何在这个社会上生存?设计师根本就没见过女性!”
腐国媒体人velde:“【剑姬】完全放弃了女性市场的潜力,他们完全不知道女性玩家的消费能力有多强!根据woan gas”网站的数据,截至2023年,全球有一半的游戏玩家是女性。
而五雷网络一直以来的销售策略很明显是在迎合异性恋男性,并且非常刻意地排斥了潜在女性玩家。”
dr poppy wilde:“为只制作男性向的游戏是不明智的,因为这样会排斥掉一个庞大的潜在客户群体。必须要强调的是,女性玩家的存在并非新现象,只是一直被忽视。”