是知道孙悟空的概率大一点还是知道散兵的概率大?猴哥这个形象就代表了我们国家人民对反抗精神的向往,他就是我们从小到大的英雄!”
“现在,你知道你们在跟什么样的存在进行对比了吗?”
“居然还质疑《西游记》为何能受人喜爱?俗话说蚍蜉不可撼树,螳臂不可当车,禽卵不可击石,夏虫不可语冰,井蛙不可语海,凡夫不可语道……有些东西不可比不能比也不配比。”
“硬要放在一起比的话,本就是一种践踏和亵渎。”
“人可以无知,但不能无知到这种地步。孝子也好,散姐也好,你们在社区里在游戏中在角色上秀你们的无知就够了,请不要拿你们的无知去玷污文化瑰宝好吗?”
……
“骂得不错,但这已经超出散姐的理解范围了。”
韩帅发出了如此评价。
国内的大家喜爱《西游记》,喜欢孙悟空,对大圣有一种独特的情怀,所以才愿意去支持【黑悟空】。
五雷网络的游戏本身就是建立在大家的喜爱之上的,而不是非要硬造出一个标志性的“自由且高尚”的灵魂来强逼着玩家认同。
顺势而为,所以才能在舆论上取得胜利。
但鸡学长们是不管这些的,他们压根就不在乎游戏中的价值取向,完全就是先射箭再画靶。
预设好了鸡厂的绝对正义,不可能出错,再以此为根据准绳进行反向推倒解读。
“所以我始终无法理解他们啊,就像我不理解散兵有罪是什么难以接受的事情吗?喜欢一个故事的反派又不是什么十恶不赦的事情。”
“在【黑暗降临】的剧情里,散兵做过什么没做过什么其实都不重要,重要的是大家心中朴素的正义感能不能得到满足。”
“一个故事里的反派可以坏可以恶,但千不该万不该摇身一变,成为了一个“高尚的灵魂”。”
“玩家为什么反感伞兵?因为他犯了罪大家却看不见他作为罪犯被惩治的下场,反而作为加害者或者一些惨剧的协助者,他反而成了“被救赎”“被优待”的一方,给观众一种“他很惨的,所以就算他犯了罪也不是什么不能理解的事对吧?”的感觉。”
“游戏里的普通