,突然实现了大熊猫自由!
《第二界》的地图并不是按照现实地图构造的,但他塑造了多种多样的地貌。
不同环境的地图特产都不同,比如北方环境就种玉米小麦,南方环境就种水稻,草原上跑马,沙漠里种仙人掌。
但有一种独特的熊猫村,它种竹子,然后养熊猫。
熊猫作为国家保护动物,在游戏里自然也不能猎杀,所以你在野图见到它,只能对它进行爱的教育,拿东西把它喂饱,喂饱后,大熊猫一开心,就会送你一个幼崽。
幼崽拿回去,就可以在“熊猫圈”里饲养了,长大后的熊猫不可以吃,但是能骑!
熊猫是一种神奇的生物,相传它祖上是蚩尤的坐骑,威风凛凛的“食铁兽”。
但到了现代,没了蚩尤,这家伙改行卖萌,靠着憨态可掬的外表,躺着就把钱赚了。
在国外,人们也特别很喜欢这种生物,甚至每年都要花大笔的外汇从华国租。
而在游戏里,不仅能看熊猫,还能骑熊猫!
不过因为这个,让很多国外友人对华国产生了误解,难道华国人平时都骑着熊猫上街吗?
当然不是了!国内人也很希望实现熊猫自由好吗!
于是国内国外,都掀起了熊猫抢购热潮。
熊猫作为坐骑,是可以用游戏货币交易的,然而它只有特别稀少的几个地图产。
《第二界》允许跨地图交易,但前提是交易的两个地图,路是通的。
村庄达到3级后,就开启了修路系统。道路只能在两个村庄之间建,是两个村庄共同的集结任务,所有跨界的贸易,都会产生“过路费”,这些过路费视两个村庄的贡献度分配。
随着“修路”的进度,两个地方的路会变得越来越高级,运货的时间和路费就会跟着缩短。在贸易的时候,自然会选择最优线路,货物运输越多,过路费自然也越多。
玩家立刻明白了这其中的商机,纷纷开始抢占“路权”,整个游戏地图都在喊着“要想富,先修路”,很快,各地块间,就被一条条土路串联起来了。
熊猫产地自然成了贸易的集中地,因为所有商品都是玩家自定价的,幸运的分配到这块地的玩家们,靠卖熊猫赚了个盆满钵满,几个熊猫村牢牢地