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第144章 花果山福地 水帘洞洞天(2/4)
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了。

    除了这个附带攻击特性,其它都是增益友方的特性。

    特性1可谓最不起眼也是最夸张的特性。

    木系和毒系术法全免啊!

    孟苍旻很期待什么时间入侵木精灵的疆域。

    到时候站着不动,让她们打,应该是件有意思的事儿。

    特性2不用说了,这是让所有的友方单位变成了血牛啊!

    血量增幅、恢复增幅、治疗增幅,血牛效果拉满。

    特性3很有意思,友方不说,等于所有友方多了用不完的药剂,而且是恢复全状态的药剂。

    若是运气好,都是瞬间恢复80的灵果灵草,法职就可以成为移动炮台,饱和输出。

    而敌方单位食之可恢复虚假10~80状态的特性就好玩了。

    嘿!如果敌人剩下20血量吃了一个灵果,他会发现自己满血状态。

    等不注意再掉20的血量,就直接杆屁了。

    而死亡时,他显示还有80的血量。

    而特性四可谓把血牛效果发挥到了极致。

    有兵种和关卡,哪个副本攻略小队也不能半个小时通关这个副本。

    如此吃了小蟠桃又增加100的血量。

    若是副本攻略小队用时再长点,也许就能见到一个他们看见血条就想自杀的boss吧!

    孟苍旻看了特性5,就决定以后【申猴】就长住【副本:花果山福地】做副本最终boss了。

    增加猴类兵种、生灵100属性。

    这可是可以和其它属性叠加的。如此血量可是又增加了一倍。

    孟苍旻特意试了试,发现竟然不能增幅自己。

    “不是说人是猴子变的么,怎么不增加属性?”

    实锤了,达尔文的进化论错了。

    人类应该是新行流派说的,是基因突变来的,不是猴子进化的。

    特性6是很夸张啊!

    副本攻略小队之前打杀的兵种,到了最终boss之地,还要再打一遍。

    不知道到时候会不会哭。

    不过这个特性很友好,真打不过,最后就让你加入。

    以后石胎化生后,大家
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