总增33!】
【需求等级:80】
【神性上限:2000→39800】
【规则特效1:灵魂收割!消耗39800点神性对单体目标(仅限玩家)释放,对灵魂造成伤害。击杀灵魂后可收集(上限20个→无上限),每个灵魂提供5点即死词缀!】
【规则特效2:灵魂掌控!消耗13300点神性,对单体目标释放,查看目标灵魂与记忆,或下达一条强制性指令!】
【新增规则特效3:灵魂燃烧!消耗已收集的玩家灵魂,临时性的提升自身与友方单位的灵魂强度!】
——
当秦风看到这白芽之刃的原初级属性,连他都有些被震惊到了。
基础敏捷竟然从7200点,提升到了144万!
在技能‘双刃精通’的匕首属性提升315效果下,敏捷加成从29880提升到了5976万,暴涨了将近二十倍!
这就是原初级装备的含金量啊!
除了白芽之刃,秦风身上还有一件原初级的装备,那就是审判之刃了。
如果这两者对比的话……
现在的审判之刃,神性上限三万多,带来的基础属性已经是:物理与元素攻击力185万以上,全属性1838万,冷却、攻速和命中修正,都达到了183875。
从这方面来看,审判之刃的属性,完全不输给白芽之刃,更何况审判之刃还有更高的成长上限……
当然,白芽之刃的等级也还能提升。
随着白芽之刃等级提升,其装备的基础数值肯定也会继续增长。
“白芽之刃的这波提升,再加上新获得的33敏捷属性总增……”
“让我现在敏捷属性,在开启了巨刃变体的情况下,最终达到了243亿!”