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网游:在我眼里,你全身都是弱点!

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第2062章(2/3)
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生物爆出的装备、技能里面,神性武装和神性特技,概率有点低啊。”

    “虽然有基础沉淀年限,但不是神性武装和神性特技的话,差距还是太大了……”

    秦风翻找了一下。

    这只boss给他掉落的旧日级刺客系装备有不少,神性武装也有两件,但都不如秦风身上的文明灭绝者套装,只有一条特效可以剥离下来用上。

    那是一双手套的神性特效!

    ——

    【神性特效:黑暗之握(旧日级)!消耗889点神性,锁定单体目标,让黑暗能量萦绕在您的手中,最远于300米外紧握目标,对目标造成‘力量’相关的物理伤害、‘精神’相关的暗元素伤害。】

    ——

    这是个非常简单粗暴的,单体锁定类伤害技能。

    由于是神性特效,所以没有冷却时间,释放速度够快、神性足够就可以无限释放。

    “纯伤害类型的神性特效,非常罕见啊。”

    秦风都有点意外。

    因为,神弃游戏内大多数神性特效、神性特技,其实都是偏辅助类型的技能,包括秦风一直到现在获得过的神性特效、神性特技,基本也都是辅助类的。

    而纯粹伤害类的神性特技、特效,最大的优势就在于,其造成的伤害是可以直接无视一般的‘无敌’、‘免疫’、‘免伤护盾’等等特殊效果!

    在神弃游戏。

    数值等于基础,大多数数值,在受到任何攻击和效果的时候,都是可以生效的,哪怕秦风用天灾大权柄攻击敌人,敌人的防御、减伤、生命值都是绝对的有效数据。

    在数值之上,还有种类繁多、层次分明的特殊效果。

    第一,装备、技能、天赋、血统特效,这类特效的判定优先级一般是属于最下层的,并且根据特效的品级,会有不同的判定逻辑。

    原初级的装备、技能、天赋与血统,是拥有绝对优先级的判定地位,甚至超过秩序和规则。

    原初级之下的这类特效,哪怕一直到旧日级,其判定优先级都是低于秩序、更低于规则的。

    第二,就是秩序。

    第三,就是神性规则特效。

    在这之上的,就是
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