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末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世

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第490章 剑走偏锋的底气(2/3)
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的时候。

    这也让程敬意识到,曙光村的村民不能立刻招满,不然两个村的试炼会撞时间。

    于是,他一边给曙光村精挑细选新村民,一边挥手让走马上任的村管理们,指挥老村民,以老带新,尽快将新村民组织管理起来,形成战斗力。

    如今的希望村,登记在案的有五千村民,但实际上,加上村民们买来的领民,能活动的人形生物数量超过两万!

    其中超过八成,都是战斗人员。

    必须在试炼开始前,将这股庞大的力量转变为可指挥控制的合格战斗力。

    其实,大部分村落的发展思路,是升级之后,故意卡着不招募满村民,经过一段时间的磨合发展,能很好的整合力量后,才会去触发村落试炼。

    只有做好充足的准备,才能争取在村落试炼中打过更高难度,才能在下一次村落升级时,获得更大的发展空间。

    至于中间这段磨合的时间,从数天到数月不等,甚至卡个一年半载,也是可以的。

    反倒像程敬这样,争分夺秒卡着时间给村落升级,会被评为剑走偏锋,过于极端。

    好在,程敬个人实力超模突出,他有底气行事更激进一些。

    另外的好消息就是,希望村一系的村民对这种以老带新的运转模式已经非常熟悉了,经过一茬又一茬的以老带新,整个流程丝滑顺畅。

    很快,整好编队后,一队又一队的新村民在老村民的指挥下,带着卫兵,散入荒野,开始拉网式清理周围的怪物,在战斗中快速磨练配合的默契度。

    同县范围内招来的新村民早就听说一来就会得到强大前辈的亲自指点,对此环节期待已久。

    就连那些从大城范围内招来的,一来就受到了重大惊吓的新村民,也在战斗过程中快速融入,并在亲自体会到大大降低的荒野打怪难度后,激动不已。

    孤独求生真的太难了,还是有靠山的感觉好啊。

    当然,打怪的难度降低了,收益也降低了,毕竟要和队友轮流收割最后一击。

    希望村周围荒野今日份的资源确实不够猛然增多的村民分,大概经过一晚的刷新,情况会有很大不同。

    好在有经验的老村民及时安抚新人,让新人
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