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末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世

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第261章 且再忍他一忍吧(1/3)
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    可这臭小子固执顽劣,说又说不听、打又打不过,柳归林心很累。

    只觉得带这么一个新人比他带5个柳城小崽子花费的心力都多。

    程敬连忙给出肯定回答安抚一下看上去快要暴走的中年人:

    “放心,我肯定准时到。”

    自己的光头是进化变强强没的,对方的光头很可能是操心操没的,可不能再给他雪上加霜了。

    为表诚恳,程敬还专门将视线从城墙外的怪物身上转回来,诚挚地看向柳归林。

    至于手嘛,还是不影响继续拉弓射箭的。

    事已至此,柳归林只能相信了他,再约定好集合碰头的具体地点后,果断离开了,眼不见心不烦。

    程敬转回头专心攻击,他仔细感受拉扯弓弦的力度与最终打出的伤害之间的联系,逐渐能将附加在能量箭上的攻击力手动精准调控。

    这是昨天的他做不到的。

    之前程敬使用近战武器时能手动控制输出的伤害,但使用弓箭就不行了,常常是满攻击力射出去的。

    但现在,手中的长弓仿佛成了手指的延伸,调控起来得心应手。

    灵光一闪,程敬停下射击,对准1只9级怪物,释放了蓝色的【雷霆闪烁】。

    视线中,一道粗壮的雷霆破空砸下,把怪物直接砸成焦黑色。

    程敬看着,愉快地笑了。

    在眼睛前方的光屏上,本该跳出“精神属性15”的伤害,即超过五万四千伤害值的雷霆闪烁技能,实际上只打出了一万三千多的伤害。

    主要原因在于,这次使用法系技能时,不再像之前一般和手机游戏里点按技能图标相差不大,毫无真实体验感。

    相反,在程敬决定使用【雷霆闪烁】时,他清晰感受到脑海中仿佛有一股水流动了起来,瞬间画出一个图案。

    图案一成,雷霆砸下。

    接着水流归于平静,无法感知。

    那水流是什么,难道是可感知到的实体化精神力?

    程敬在图案完成的过程中,心念一动,截留了大半水流,或许这就是打出的伤害大大降低的原因?

    若有所思的程敬再次打出一个【风刃】技能。

    造
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