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末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世

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第37章 强者的暴力美学(3/4)
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和伤害。

    得到满意结果的程敬举起斧子给了大眼虫一个痛快。

    这只大眼虫很有眼色,麻利地上交了奖励:

    【成功击杀大眼虫1只。奖励:经验+10,铜币+10,恐惧之杖(白色)】

    【经验+10,铜币+10,恐惧之杖(白色)(触发暴击)】

    【精神+01(触发汲取)】

    【精神+01(触发暴击)】

    【晶球+2】

    【晶球+2(触发暴击)】

    其他的奖励都很寻常,特别的是那把法杖武器。

    【恐惧之杖:精神+3,精神恢复速度提升30】

    装备属性很不错,很实用,在白色品质里是优质的属性。

    程敬尤其满意提升精神恢复速度的效果。

    目前的精神恢复速度,待在领地里,20分钟恢复1点,1小时恢复3点。

    待在野外,40分钟恢复1点,2小时恢复3点。

    装备【恐惧之杖】后,恢复速度得到提升,同样的时间能多恢复1点精神。

    这样一来,程敬不断释放法系技能刷熟练度就更从容了。

    程敬很满意。

    可惜他的满意也就到此为止了。

    干掉这个3级的家伙后,这片森林里就没找到别的怪。

    程敬将最后10点体力消耗在砍树上之后,不得不带着团队收集到的142个木材和领民们踏上返程。

    在当前游戏时段里,他先后干掉3级绿蚁怪1只、2级绿蚁怪9只、1级绿蚁怪15只,以及3级大眼虫1只、2级大眼虫8只、1级大眼虫15只。

    共收获330经验,410铜币,56个锐肢和54个晶球。

    共【汲取】到5点力量属性和48点精神属性。

    除此之外,还收获了【尖锋】、【洞洞帽】、【恐惧之杖】三种装备。

    老实说,收获还是可以的。

    不过这不影响程敬发愁。

    他这一天下来,每一斧头下去都有收益、都在变强,充沛的获得感比玩“开局就送神器”的网游还令人满足,让他打怪都打上瘾了。

    可现实情况是,领地
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