他的却还是正常速度,竟然在行进之中变换了阵型,由原来的一条横线,变成了一条长龙!
当他们来到城墙下方的时候,这些突厥弓骑兵便开始对着城墙上方发起了攻击,他们骑着马往城墙上射出一箭之后,很快就策马往旁边跑开,然后后面跟上来的也是如此,一边攻击,这上万的突厥弓骑兵,竟然将阵型跑成了一个圆环,不断绕着圈的同时,对着城墙范围的弓骑兵,还不停地对着城墙上面放箭!
山海关城墙高达十几米,这样由下往上的射击,肯定是比较吃亏的,所以虽然还是有部分玩家被这些突厥弓骑兵的箭射中,但是却也没什么大不了的。
或许正是因为是第一波的攻击吧,哪怕这些突厥弓骑兵跑出一朵花来,他们的攻击对玩家也造成不了什么威胁,赶到程度比较轻松后,城墙上的玩家们也松了一口气,开始对着下方进行反击。
他们各种技能频频出手,间或还夹杂着普通攻击,霎时间就是漫天的箭雨往城墙下方落去,在反击刚一开始的时候,还站在城门处的一些近战门派玩家就发现,他们已经开始获得经验值和战功值了,这是因为他们所在的团队当中,有城墙上的远程门派玩家所导致的,他们团里的远程玩家如果运气好,击杀掉了突厥弓骑兵,那么由于团队的分享,下方的近战门派玩家哪怕现在还没有参战,也一样能获得的击杀奖励的。
只不过,他们获得经验和战功值奖励,目前都很低,城墙上的远程玩家击杀一个突厥弓骑兵,整个团里面的人只能分到1点战功值以及很少的经验而已。
不过玩家们并没觉得有什么不对,团队里面就是这样,不是看质量,而是看数量的!
此时的玩家们,已经脱离了之前的茫然,战斗已经被激发起来了,暂时还无法参战的近战门派玩家,也变得有些跃跃欲试,急不可耐起来,就等着等下城门一开,他们就要冲出去杀敌了。
除了玩家们的攻击以外,系统的npc士兵,也在参与攻击,不过就像莫剑之前所猜测的那样,军队的实力比较羸弱,城墙上面,混杂在玩家人群当中的npc,数量可能只有一两千这样,攻击的时候,不但速度慢,而且伤害也不高。
看样子,攻击的主力还是要看玩家们这些江湖武林人士了……