类会首先顾及自己的生命,但是当有保护的目标时,人类会果断抛弃自己的生命,迎战无法抵抗的敌人。
人物血量剩余10以下,使用垂死挣扎天赋,对目标造成总血量50损失后自动激活。
点数:1/1,效果:永久+5士气,永久增加战斗力10。
张义口水那是哗哗的流啊。
这可是+5士气啊,现在他已经是6的士气,这种士气到帝国之盾多少不够,但是到帝国卫队里当政委绝对没有任何问题,就算战斗力不够,但是去驾驶无畏机甲也是不错的选择,虽然这种机甲有些惨绝人寰啥的。
更何况,还有永久增加战斗力这一条,别看10好像加的不多,那是相对现在基数低的情况,等到战斗力加到1000试试,1100的战斗力和1000的战斗力完全不是一个档次。
再更何况,这是没有任何削弱的天赋,不像那些低级种族天赋,动不动就削弱这个,削弱那个的。
这没有任何削弱乜?张义表示强烈质疑。
没有削弱?没有削弱?没有削弱?
张义就这么一直在脑海中这么问下去,虽然不一定能造成系统信息接收系统信息溢出啥的,但是还有一句话咋说的,不试试,谁知道?
就算不把你弄宕机,至少也要烦你一下。
这是张义现在的唯一想法。
显然,他的企图达成了,系统果然被他的这种小数点后无限循环的问题给弄烦了,终于开了后门回答这个问题。
“基于平衡要求,人物的任何属xg非正常增长都会相对的造成某些属xg降低。”
张义顺杆子往上爬,急忙追问:“那我这士气+5咧?没看到啥属xg降低啊?”
“士气属于隐藏属xg。”
“废话,我知道士气属于隐藏属xg,我是问,我有啥属xg降低了?”
“士气属于隐藏属xg。”
张义怒,在脑子里喊:“我早知道了,士气是隐藏属xg,我问的不是这个,我问的是,究竟降了啥属xg了?”
“士气属于隐藏属xg。”
好吧,刚才用这种无限循环问题把系统惹烦了,现在系统立刻用这种无限循环回答还