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我是杀毒软件

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第十六章 指令集固化模组(3/5)
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    “嘶”当看完这个新的属性模板后,慕少安也忍不住倒吸一口凉气,真是强化太多了,他的基础四维属性,耐力,防御,敏捷,力量全部增加2点,结果直接让他的防御属性成功解锁。

    这也就罢了,居然还多出来了一个战斗技能。

    居然还有战斗技能?

    虽然目前只是lv0级,但这其实已经很高大上了好么?

    还有,按照这个划分的话,慕少安就不难猜测他今后的进化方向。

    他这个属性模板中,有第一梯队的基础四维属性,这是他个人基础,是可以划归到一块的。

    然后是第二梯队的基础技能,

    最后是第三梯队的战斗技能。

    哈哈,前途很美好,未来很光明啊!

    惊喜过后,慕少安这才开始仔细研究这个新解锁的战斗技能。

    毫无疑问,远程的攻击无法使用这个重击技能了,这其中就包括弓弩,投掷木矛,枪械等等。

    这是一个专门为近战攻击所量身打造的战斗技能。

    而且不会限制于各种武器,什么大锤,斧头,长刀,盾牌什么的,都能施展重击技能。

    不过这个施展的前置要求很高,幸好他现在的属性已经不算差,过不了多久就可以施展这个重击技能。

    但是有一点让慕少安觉得挺蛋疼,那就是这个重击技能看似是没有冷却时间,可以可劲儿地释放,但问题这消耗的爆发值实在纠结啊,他现在就算是被加强了,全部的爆发值也只有154点,换句话说,他只能连续释放三次重击技能,然后自己就会累瘫在地,瞬间失去作战能力了。

    这真是坑啊!

    无可奈何地叹了口气,慕少安就开始盘点自己之前的击杀奖励。

    那枚所谓的青铜荣誉击杀勋章并没有实物,大概是要回到混沌基地才能获得,所以暂时不用考虑。

    但他之前击杀病毒进化体获得了500点经验值,再加上零零散散的击杀,也有125点经验值,所以他得考虑该怎么添加属性?

    首先自然是分出200点经验值,把防御属性提升到100,这样一来,他只需要在未来将投掷技能的数值提升到80点,就可以施
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